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        <title><![CDATA[WiiUX Newsfeed]]></title>
        <description><![CDATA[Erhalte die neusten News und Beiträge von WiiUX direkt für deinen RSS-Reader.]]></description>
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            <title><![CDATA[WiiUX Newsfeed]]></title>
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                <title><![CDATA[Debatte um XBOX One-Gebrauchtspiele]]></title>
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                    <![CDATA[<img alt='Debatte um XBOX One-Gebrauchtspiele'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/_xboxone-1369243252.png'/><p>Gestern hat <strong>Microsoft</strong> seine <strong>XBOX One</strong> vorgestellt; als multimediales All-in-One-System, das auch eine Spielekonsole ist - aber eben nicht nur. Microsoft legt seinen Fokus mit der neuen Konsole auf <strong>Multimediadienste</strong>, auf eine intelligente Verknüpfung mit dem Fernseher und auf breit angelegtes Home-Entertainment. Während diese Marketing-Botschaften in der breiten Öffentlichkeit auch bereits Gehör finden, diskutiert die Spielefachwelt längst über ein anderes brisantes Thema: Die XBOX One wird nämlich offenbar den <strong>Markt mit Gebrauchtspielen einschränken</strong>, wie schon in den vergangenen Jahren immer wieder spekuliert wurde.</p> <p> </p> <p>Im Laufe des Tages hat es von Microsoft-Vertretern unterschiedliche, teils auch widersprüchliche Aussagen zu diesem Thema gegeben. Microsoft will sich noch nicht endgültig und offiziell festlegen, doch der Weg scheint zumindest klar: Gebrauchtspiele lassen sich künftig <strong>nur gegen Gebühr spielen</strong>. Wer seine Spiele-Discs weiterverkaufen möchte, kann das tun. Sie werden auch auf anderen Konsolen laufen. Wer eine Disc auf der Festplatte installieren will, muss sich aber mit einem <strong>Registrierungscode</strong> anmelden. Bei einem Gebrauchtspiel ist dieser natürlich bereits einmal verbraucht. Einen neuen Installationscode zu kaufen, wird <strong>kostenpflichtig</strong> sein. Microsofts Vice-President, Phil Harrison, deutete an, dass diese Gebühr <strong>genauso hoch sein könnte wie der Neupreis</strong> des Spiels. Wer Spiele nur einmalig auf einer fremden Konsole spielen möchte (zum Beispiel als Gast bei einem Freund), kann sich dagegen mit seinem XBOX Live-Account anmelden und muss dann keine Gebühr fürs Spielen bezahlen.</p> <p> </p> <p>Die Fanszene ist wegen der aktuellen Nachrichten bereits in Aufruhr. Spieler wollen die Möglichkeit behalten, auch gebrauchte (und damit günstigere) Spiele zu kaufen und zu spielen. Den Publishern sind Used-Games aber ein Dorn im Auge, denn an einem Weiterverkauf verdient der Publisher nichts, ihm entgeht sogar ein Neukauf. Microsoft hat mittlerweile eine beachtliche Marktmacht im Videospielmarkt. Die Entscheidung könnte also richtungsweisend für die gesamte Videospielbranche sein und zukünftig alle Publisher dazu bewegen, den Gebrauchtmarkt in ähnlicher Weise einzuschränken - also auch Nintendo und Sony. Oder das Konzept stößt auf breite Ablehnung bei den Kunden und zwingt Microsoft zum Einlenken.</p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2790-debatte-gebrauchtspiele-auf-xbox-one'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Tim Herrmann</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Wed, 22 May 2013 17:20:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2790</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-22</g:publish_date>
                                                                    
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                <title><![CDATA[EA entwickelt wohl doch Wii U-Titel]]></title>
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                    <![CDATA[<img alt='EA entwickelt wohl doch Wii U-Titel'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/2789_blakejorgensen-1369223037.jpg'/><p><strong>ElectronicArts</strong> entwickelt wohl doch einige Titel für Nintendos aktuelle Heimkonsole: EAs Chief Financial Officer, <strong>Blake Jorgensen</strong>, widerspricht heute Aussagen von Jeff Brown, einem Unternehmenssprecher. In der letzten Woche hatte er klarstellen wollen, dass der Publisher-Riese <strong>kein einziges Projekt für Wii U</strong> in Entwicklung habe. Die Konsole sei wirtschaftlich nicht attraktiv genug für den Drittherstellern.</p> <p> </p> <p>"Nintendos neue Konsole ist eher eine Erweiterung von dem, was sie letzte Generation gemacht haben", kommentierte Jorgensen. "Wir entwickeln zwar einige Wii U-Titel, aber <strong>bei Weitem nicht so viele wie für PlayStation 4 und XBOX One</strong>". Damit bekennt sich der Publisher eindeutig zur nächsten Konsolengeneration von Microsoft und Sony und stellt Nintendos Wii U-Konsole erst einmal hintenan. Nicht einmal FIFA 14 will man dieses Jahr für Wii U veröffentlichen.</p> <p> </p> <p>Welche Titel EA für Wii U in Entwicklung hat, bleibt auch nach diesem Kommentar unklar. Es dürfte sich aber eher um <strong>kleine Projekte</strong> handeln - etwa Minispielsammlungen, Party- oder Fitnessspiele. Auch Multiplattform-Umsetzungen sind denkbar, sofern sie keinen größeren (technischen) Anpassungsaufwand verursachen. Auf der <strong>E3 2013</strong> dürfte ElectronicArts einen etwas tieferen Einblick in sein Lineup gewähren.</p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2789-ea-entwickelt-wohl-doch-wii-u-titel'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Tim Herrmann</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Wed, 22 May 2013 11:36:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2789</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-22</g:publish_date>
                                                                    
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                <title><![CDATA[Indie-Titel A.N.N.E erscheint auch für Wii U]]></title>
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                    <![CDATA[<img alt='Indie-Titel A.N.N.E erscheint auch für Wii U'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/_anne-gamesbymo-02-1369174009.JPG'/><p>Ende April startete das Kanadische Ein-Mann-Entwicklerstudio Gamesbymo eine Kickstarter-Kampagne zu seinem neuen Projekt <strong>"A.N.N.E"</strong>. Der Titel lebt nach dem Leitspruch <strong>"Metroidvania meets Gradius"</strong> und <strong>zelebriert die 8- und 16-bit-Ära</strong>. Wie auch in der Metroid-Reihe seid ihr auf einem ganzen Planeten komplett auf euch allein gestellt. Der Clou dabei: die offene Spielwelt kann nicht nur zu Fuß, sondern auch mit eurem Raumgleiter erkundet werden. Dabei geben sich "Shoot 'em Up"- und Erkundungs-Passagen gegenseitig die Klinke in die Hand. Diverse Leveling-Aspekte und Upgrades für euer Raumschiff sollen die zusätzliche RPG-Würze einbringen. Hier könnt ihr euch den <strong>Reveal Trailer</strong> zu "A.N.N.E" ansehen:</p> <p> </p> <p><iframe width='560' height='315' src='http://www.youtube.com/embed/FXWMIhH5EQ4' frameborder='0' allowfullscreen></iframe></p> <p> </p> <p><strong>Die Mindestsumme von 70.000$</strong> zur Realisierung des Projektes wurden bereits vor einiger Zeit erreicht. In <strong>wenigen Stunden</strong> läuft die Kickstarter-Frist für Unterstützer ab. Auf der Zielgeraden machte der Entwickler nun deutlich, dass die geplanten Portierungen für Ouya, PSVita und Wii U <strong>auf jeden Fall</strong> umgesetzt werden. Zunächst waren diese Umsetzungen auf Grund fehlender Geldbeträge nicht gesichert. Für die Wii U-Fassung war beispielsweise ein Stretch-Goal von 140.000$ angesetzt. Wie der Entwickler aber nun bekannt gab, wird sich dies nur auf den Release an sich auswirken, der nun<strong> etwas verspätet</strong> erfolgen soll. </p> <p> </p> <p>"A.N.N.E" soll irgendwann in der <strong>ersten Jahreshälfte 2014</strong> für PC, Mac und Linux erscheinen. Die Fassung für die Wii U wird etwas später folgen. Wer den Titel auf seinen letzten Metern <strong>mit mindestens 15$ unterstützt,</strong> soll neben Download-Codes für die Release-Fassungen (PC, Mac und Linux) später auch einen <strong>Download-Code für eine</strong> <strong>Konsolenumsetzung seiner Wahl</strong> erhalten. <strong><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.kickstarter.com/projects/1445624543/anne" target="_blank">Hier geht es zur Kickstarter-Kampagne</a></span></strong> für "A.N.N.E".</p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2788-indie-titel-a-n-n-e-erscheint-auch-fuer-wii-u'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Lars Peterke</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Tue, 21 May 2013 22:06:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2788</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-21</g:publish_date>
                                                                    
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                <title><![CDATA[Microsofts dritte XBOX heißt XBOX One]]></title>
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                    <![CDATA[<img alt='Microsofts dritte XBOX heißt XBOX One'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/2787_xboxone-1369159986.png'/><p><strong>Microsoft</strong> hat vor wenigen Minuten seine neue Konsole enthüllt, als letzter der drei großen Hersteller. Der Name der dritten XBOX lautet <strong>XBOX One</strong>. Die XBOX One erscheint gegen <strong>Ende dieses Jahres</strong> weltweit. Einen Preis nannte der Publisher während seines Events auf Microsofts Firmensitz in Redmond, Washington, nicht. Dafür präsentierte Microsoft aber sein Konzept hinter der neuen Konsole.</p> <p> </p> <p>Die XBOX One positioniert sich demnach als <strong>All-in-One-Entertainment-System</strong>, das neben Spielen maßgeblich auf Entertainment und Fernsehen setzt. Eine erneuerte und präzisere Version von <strong>Kinect</strong> wird jeder verkauften Konsole beliegen. Der Sensor wird somit in der kommenden Generation im Gegensatz zu Kinect auf der XBOX360 zu einem der Standardeingabegeräte. Daneben bleibt aber auch der <strong>traditionelle XBOX-Controller</strong> erhalten. Er soll mit insgesamt 40 Veränderungen aufwarten. <strong>Smartglass</strong>, Microsofts Tablet- und Smartphone-App, bildet die dritte Säule des Eingabekonzepts. Zu Fragen wie einem möglichen <strong>Always-On-Zwang</strong>, über den im Vorfeld spekuliert wurde, machte Microsoft auf seiner Ankündigungspräsentation keine Angaben und deutete lediglich die Cloud-Architektur hinter der Konsole an.</p> <p> </p> <p>Microsoft legt bei seiner neuen Konsole wert auf das Ineinandergreifen verschiedener Services und Medien - Kinect ermöglicht über Sprach- und Gestensteuerung einen fliegenden Wechsel zwischen Fernsehen, Mediendiensten und Spielen. Darüber hinaus entwickelt Microsoft zukünftig auch eigene Unterhaltungsformate neben den Videospielen, die interaktiver sein sollen als herkömmliches Fernsehen. Für eine neue <strong>Halo-TV-Serie</strong> kündigte man beispielsweise eine Kooperation mit Hollywood-Regisseur Steven Spielberg an.</p> <p> </p> <p>Damit entwickelt Microsoft sein Konzept des <strong>Medienzentrums im Wohnzimmer</strong> mit der XBOX One weiter. Videospiele bekommen jedoch auch weiterhin eine wichtige Rolle: Microsoft und seine Partner stellten <strong>neue EA Sports-Titel</strong> vor, zeigten ein neues Projekt von Alan-Wake-Macher <strong>Remedy</strong> namens <strong>Quantum Break</strong> und präsentierten <strong>Forza 5</strong> als Launch-Titel für die neue Konsole. Großes Augenmerk lag am Ende der Präsentation auf Activisions <strong>Call of Duty Ghosts</strong>.</p> <p> </p> <p>Mit Wii U, der PlayStation 4 und der XBOX One haben damit alle drei Hersteller ihre Karten auf den Tisch gelegt. Auf der E3 Anfang Juni werden die Hersteller dennoch zu jeder der drei Konsolen noch weitere Neuigkeiten vermelden und die Pläne der Markstarts bzw. der weiteren Konsolen- und Softwarestrategie weiter präzisieren.</p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2787-microsofts-dritte-xbox-heisst-xbox-one'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Tim Herrmann</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Tue, 21 May 2013 17:55:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2787</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-21</g:publish_date>
                                                                    
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                <title><![CDATA[Deus Ex im Wii U-Gameplay-Video]]></title>
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                    <![CDATA[<p>Zum ersten Mal bekommt die Öffentlichkeit heute <strong>Deus Ex - Human Revolution</strong> für Wii U in natura zu sehen. Nachdem <strong>SquareEnix</strong> und Entwickler <strong>StraightRight</strong> bislang weitestgehend vorgerenderte Trailer präsentiert haben, zeigt Nintendo UK den Titel jetzt in einem <strong>Gameplay-Video</strong>. Das Material wurde auf einer Messe abgefilmt und zeigt gleichzeitig den Fernsehbildschirm und das Geschehen auf dem GamePad.</p> <p> </p> <p>Der Director's Cut des 2011 erschienenen Spiels wartet mit einigen neuen <strong>spielerischen GamePad-Features</strong>, einer <strong>verbesserten Grafik</strong> und vielen Optimierungen bei den Bosskämpfen auf. Darüber hinaus beinhaltet sie verschiedene DLC-Pakete schon standardmäßig, sie sind nun in den Spielablauf eingebunden. Auf Wunsch können sich Spieler im Hintergrund auch <strong>Kommentare der Entwickler</strong> anhören.</p> <p> </p> <p>Wann Deus Ex - Human Revolution: Director's Cut für Wii U auf den Markt kommt, ist immer noch unklar. Seit der Ankündigung heißt es "coming soon", einen festen Release-Termin gibt es aber zumindest für den europäischen Markt noch nicht. Sobald sich dies ändert, lest ihr darüber in den News bei WiiUX.</p> <p> </p> <p><iframe width='560' height='315' src='http://www.youtube.com/embed/I7rkeYwH1Fg' frameborder='0' allowfullscreen></iframe></p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2786-deus-ex-im-wii-u-gameplay-video'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Tim Herrmann</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Tue, 21 May 2013 16:52:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2786</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-21</g:publish_date>
                                                                    
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                <title><![CDATA[Day-One-Patch zu Resident Evil Revelations]]></title>
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                    <![CDATA[<img alt='Day-One-Patch zu Resident Evil Revelations'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/_resident-evil-revelations-creatures-voices-2-1369146134.jpg'/><p>Diese Woche ist es endlich soweit: Fans des <strong>gepflegten Survival-Horros</strong> dürfen in Resident Evil Revelations HD mit der Queen Zenobia in See stechen und die Verschwörung um den Luxus-Kreuzer und der Geheimorganisation Veltro lüften. Wie Capcom nun bekanntgab, wird <strong>passend zum Launch</strong> des Spiels ein <strong>Patch</strong> zur Verfügung stehen.</p> <p> </p> <p>Hauptsächlich wird durch den Patch die <strong>Verbindung zu Capcoms Netzwerk residentevil.net</strong> ermöglicht . Durch die Webseite werden euer <strong>Vorankommen im Spiel protokolliert</strong> und ihr könnt eure <strong>verdienten Erfahrungspunkte gegen Items tauschen</strong>, die dann an euer Spiel gesendet werden. Nachdem ihr das Update installiert habt, wird das Spiel euch einen speziellen Registrierungsschlüssel bereitstellen. Hiermit registriert ihr euch unter <a href="http://www.residentevil.net" target="_blank"><strong><span style="text-decoration: underline;">www.residentevil.net</span></strong> </a>und bekommt direkt eine Waffe gratis, die an euer Spiel gesendet wird.</p> <p> </p> <p>Zusätzlich zum Day-One-Patch gibt es von Capcom auch erste Infos zum <strong>geplanten DLC </strong>der im Juni veröffentlicht werden soll und <strong>neue Inhalte für den Raid-Modus</strong> bereitstellt. Demnach sollen <strong>ab 4. Juni</strong> <strong>zwei Waffen-Pakete</strong> für 1,99$ zur Verfügung stehen. <strong>Am 11. Juni</strong> folgen dann mit Rachael Ooze und Lady Hunk <strong>zwei herunterladbare Charaktere</strong>, für die ihr jeweils 2,99$ berappen müsst. Schlussendlich wird es <strong>ab 18. Juni</strong> <strong>zusätzliche Waffen für Jill, Parker und Jessica</strong> geben, die jeweils 0,99$ kosten sollen.</p> <p> </p> <p>Weitere Level oder Story-Kapitel hat Capcom <strong>bislang nicht als DLC angekündigt.</strong> Auch sind die oben genannten Preise nur Angaben für den Amerikanischen Markt, dürften für Deutschland aber <strong>1:1</strong> umgesetzt werden.</p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2785-patch-zu-resident-evil-revelations'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Lars Peterke</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Tue, 21 May 2013 14:22:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2785</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-21</g:publish_date>
                                                                    
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                <title><![CDATA[Nintendo veröffentlicht Firmware-Update]]></title>
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                    <![CDATA[<img alt='Nintendo veröffentlicht Firmware-Update'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/_48718-631-350-1369136182.jpg'/><p>Nintendo hat heute das <strong>Firmware-Update 3.0.1</strong>  für die Wii U weltweit veröffentlicht, das ab sofort heruntergeladen werden kann. Das Update soll die allgemeine System-Stabilität und die Software-Kompatibilität weiter verbessern. Genauere Informationen zum Update gibt es jedoch bislang noch nicht.</p> <p> </p> <p>Fest steht nur, dass es sich noch nicht um das große Sommer-Update handelt. Das lange angekündigte <strong>Firmware-Update</strong> soll irgendwann im Sommer erscheinen und die Ladezeiten des Betriebssystems der Konsole noch einmal merklich verbessern und den Wechsel zwischen verschiedenen Apps flüssiger gestalten.</p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2784-nintendo-veroeffentlich-weiteres-firmware-update'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Kamil Witecy</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Tue, 21 May 2013 11:36:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2784</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-21</g:publish_date>
                                                                    
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                <title><![CDATA[Auflösung unserer Gewinnspiele bei WiiUX]]></title>
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                <description>
                    <![CDATA[<img alt='Auflösung unserer Gewinnspiele bei WiiUX'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/2783_lego-city-undercover-walkthrough-1369125487.jpg'/><p>In letzter Zeit haben wir euch wirklich verwöhnt. Mit dem <strong>Virtual Console-Gewinnspiel</strong> im Forum, der <strong>LEGO City Undercover-Challenge</strong> und dem <strong>Gewinnspiel zu Toki Tori 2</strong> konnten wir insgesamt <strong>drei Gewinnspiele gleichzeitig</strong> für euch veranstalten.</p> <p> </p> <p>Weil nun der Einsendeschluss bei allen Aktionen abgelaufen ist, geht es heute an die Bekanntgabe der Gewinner.  Da es diesmal drei Gewinnspiele und insgesamt elf Gewinner gleichzeitig aufzulösen gilt, wollen wir gar nicht lange um den heißen Brei reden, sondern direkt Fakten liefern.</p> <p> </p> <p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Virtual Console-Gewinnspiel</strong></span></p> <p><br /><!--[if gte mso 9]> Normal 0 21 false false false DE X-NONE X-NONE <![endif]--></p> <p class="MsoNormal"><em>Mr.Matschi</em></p> <p class="MsoNormal"><br /><em></em></p> <p class="MsoNormal"><em>sebastian733</em></p> <p class="MsoNormal"><br /><em></em></p> <p class="MsoNormal"><em>KenSugisaki</em></p> <p class="MsoNormal"> </p> <p class="MsoNormal">Jeder von euch bekommt in Kürze eine Private Nachricht mit einem Code, den ihr einfach im eShop der Wii U eingeben könnt. Nach der erfolgreichen Eingabe, werden euch umgehend 10€ zu eurem Guthaben hinzugefügt und ihr könnt mit eurer Einkaufstour beginnen.</p> <p class="MsoNormal"> </p> <p class="MsoNormal"><span style="text-decoration: underline;"><strong>LEGO City Undercover-Challenge</strong></span></p> <p class="MsoNormal"> </p> <p class="MsoNormal">Der <strong>Hauptpreis</strong> ( 1 x <strong>LEGO City Verfolgungsjagd-Se</strong>t + 1 x <strong>LEGO City Undercover: The Case Begins</strong>) geht an:</p> <h3 class="newaps"><span class="lrg bold"><br /></span></h3> <p><span class="lrg bold"><em>Philipp Bauer</em></span></p> <p><span class="lrg bold"><br /></span></p> <p><span class="lrg bold">Die folgenden Leser erhalten je ein  </span><strong>LEGO City Verfolgungsjagd-Se</strong>t:</p> <p> </p> <p><em>Constantin Josephs</em></p> <p> </p> <p><em>Jan Wüste</em></p> <p> </p> <p><em>Konstanze Zelck</em></p> <p> </p> <p><em>Rainer Ubben</em></p> <p> </p> <p>Der Versand eures Gewinns wird voraussichtlich noch in dieser Woche erfolgen. Insgesamt haben wir sensationelle 24 Einsendungen von Lesern bekommen, die LEGO City Undercover bereits jetzt zu 100% durchgespielt haben. Dementsprechend musste das Los die fünf Gewinner ermitteln. Dennoch großen Respekt an alle, die mitgemacht haben und das Spiel zu 100% komplettiert haben.</p> <p> </p> <p><span style="text-decoration: underline;"><strong>Toki To</strong><strong>ri 2</strong><strong>-Gewinnspiel</strong></span></p> <p> </p> <p><em>Defuso</em><br /><br /><em>Super-Mario XL</em><br /><br /><em>Blacksierra</em></p> <p> </p> <p>Jeder von euch bekommt in Kürze eine Private Nachricht mit einem Code, den ihr einfach im eShop der Wii U eingeben könnt. Nach der erfolgreichen Eingabe, könnt ihr umgehend mit dem kostenlosen Download von Toki Tori 2 beginnen. Wir wünschen euch viel Spaß mit dem Spiel!</p> <p> </p> <p>Zum Schluss möchten wir noch einmal <strong>allen Gewinnern gratulieren</strong> - Herzlichen Glückwunsch! Zudem möchten wir auch allen anderen Lesern danken, die mitgemacht haben, aber diesmal leer ausgegangen sind. Doch wie immer bei uns gilt: Neue Chance, neues Glück. Das waren definitiv nicht die letzten Gewinnspiele bei WiiUX.de!</p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2783-aufloesung-unserer-gewinnspiele-bei-wiiux'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Kamil Witecy</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Tue, 21 May 2013 08:14:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2783</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-21</g:publish_date>
                                                                    
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                        <item>
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                <title><![CDATA[Batman: Arkham Origins im ersten Trailer]]></title>
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                    <![CDATA[<img alt='Batman: Arkham Origins im ersten Trailer'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/2782_batmanarkhamorigins-1369060099.jpg'/><p><strong>Warner Bros. Interactive</strong> lüftet den Vorhang um <strong>Batman: Arkham Origins</strong> ein Stückchen weiter. Nach dem kurzen Teaser aus der letzten Woche folgt nun der <strong>ausführliche erste Trailer</strong>. Zu sehen ist ein rasanter Kampf zwischen Batman und Deathstroke, einem Assassinen, der dem Fledermausmann nichts Gutes will. Deathstroke wurde angeheuert von <strong>Black Mask</strong>, einer ebenso zwielichtigen Gestalt, die gleich acht Assassinen angeheuert hat, um Batman am Weihnachtsabend zu ermorden. Zum Glück kommen sich die Assassinen auch untereinander in die Quere - so zum Beispiel <strong>Deadshot</strong>, der aus der Ferne in den Kampf eingreift.</p> <p> </p> <p>Der erste Trailer zeigt den Kampf in einer <strong>vorgerenderten Videosequenz</strong> - Material aus dem eigentlichen Gameplay ist nach wie vor nicht zu sehen. Darüber sprechen der Entwickler und der Publisher vorerst nur am Rande: Batman wird <strong>Gotham City</strong> erkunden und sich mit allerhand Gegnern herumschlagen müssen. Sein Kampfstil ist dabei noch <strong>grob und ungefeilt</strong>; der Spieler bekommt es mit einem Batman zu tun, der noch viel lernen muss. Und im Hintergrund lauert auch diesmal wieder der Joker. Obwohl Batman: Arkham Origins zeitlich vor <strong>Batman: Arkham Asylum</strong> und <strong>Batman: Arkham City</strong> spielt, sind einige Spielelemente wieder mit dabei - etwa der Detektivmodus und das Free-Flow-Kampfsystem.</p> <p> </p> <p>Hier seht ihr den ersten ausführlichen Trailer zu Batman: Arkham Origins. Das Spiel erscheint im Oktober 2013 für Wii U, die PlayStation 3 und die XBOX360.</p> <p> </p> <p><iframe width='560' height='315' src='http://www.youtube.com/embed/zWorwYmCuX4' frameborder='0' allowfullscreen></iframe></p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2782-batman-arkham-origins-im-ersten-trailer'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Tim Herrmann</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Mon, 20 May 2013 14:25:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2782</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-20</g:publish_date>
                                                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2781-sonic-lost-world-mit-vielen-neuerungen</guid>
                <title><![CDATA[Sonic: Lost World mit vielen Neuerungen]]></title>
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                    <![CDATA[<img alt='Sonic: Lost World mit vielen Neuerungen'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/2781_soniclostworld-1369053090.jpg'/><p>Bislang lässt sich zu <strong>Sonic: Lost Worlds</strong> nur eines sagen: Es ist exklusiv für Wii U angekündigt. Mehr Details wollen <strong>Nintendo</strong> und <strong>SEGA</strong> erst zur E3 im Juni bekanntgeben. Bis dahin müssen Fans mit kleinen Häppchen Vorlieb nehmen, die die Verantwortlichen ihnen zugestehen. Der Chief Financial Officer von SEGA America, <strong>John Cheng</strong>, ist der Erste, der in kurzen Sätzen über die Nintendo-SEGA-Kooperation spricht.</p> <p> </p> <p>Mit Sonic: Lost World wolle man demnach nicht nur die erfolgreichen 3D-2D-Wechsel aus den Vorgängern kopieren, sondern auch neue Gameplay-Ideen verwirklichen. "Es wird keine Wiederholung des Bekannten, <strong>alles wird neu</strong>", resümierte Cheng und verwies auf eine Mischung aus Bekannt und Neu bei den Charakteren: Spieler werden sowohl <strong>bekannte Gesichter</strong> aus der Sonic-Serie wiedersehen als auch einige neue. Gleiches gelte für die Gegner, die es in der Lost World zu bekämpfen gelte.</p> <p> </p> <p>Bislang ist völlig unklar, wann Sonic: Lost World erscheint und in welchen Aspekten es sich von seinen erfolgreichen Vorgängern abhebt. Zuletzt hatte Sonic auf den Nintendo-Konsolen mit <strong>Sonic Unleashed</strong> und <strong>Sonic Colors</strong> überzeugt. Sobald es neue Details zu dem Titel gibt, lest ihr bei uns davon.</p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2781-sonic-lost-world-mit-vielen-neuerungen'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Tim Herrmann</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Mon, 20 May 2013 12:30:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2781</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-20</g:publish_date>
                                                                    
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                        <item>
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                <title><![CDATA[Erneut schwacher Verkaufsmonat für Wii U]]></title>
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                <description>
                    <![CDATA[<img alt='Erneut schwacher Verkaufsmonat für Wii U'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/_wiiukonsolecontroller-1369052514.jpg'/><p>Im März 2013 konnte <strong>Nintendo</strong> positive Meldungen verkünden: Die Verkaufszahlen der Wii U-Konsole hatten angezogen, nachdem das neue System Anfang des Jahres wie Blei in den Regalen lag. Das war wesentlich auf die Neuerscheinungen im März zurückzuführen: <strong>LEGO City Undercover</strong> und <strong>Monster Hunter 3 Ultimate</strong> bewegten einige Unentschlossene zum Kauf.</p> <p> </p> <p>Jetzt hat die Konsole den Schwung aus dem März offenbar aber schon wieder verloren, obwohl die wichtigen Spiele erst am Ende des Monats März auf den Markt kamen und noch auf den April hätten abstrahlen können. Vorläufigen Zahlen der <strong>NPD Chart Track</strong> zufolge gingen in den USA im Monat April <strong>etwa 38.000 Wii U-Konsolen</strong> über die Theken. Damit liegt Nintendo wieder ungefähr auf dem Niveau vom Januar / Februar 2013. Selbst die alte Wii-Konsole war mit etwa 60.000 Verkäufen im Handel beliebter als ihr Nachfolger.</p> <p> </p> <p>Nintendo will erst ab <strong>Juli 2013</strong> wieder eigene Titel für die Konsole auf den Markt bringen und konzentriert seine Marketingaktivitäten auf die zweite Hälfte des Jahres. Dann will man der Konsole mit Titeln wie <strong>The Legend of Zelda - The Wind Waker HD</strong>, <strong>Pikmin 3</strong> und mutmaßlich auch einem neuen <strong>Mario Kart</strong> sowie einem neuen <strong>Mario Jump & Run</strong> neues Leben einhauchen.</p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2780-erneut-schwacher-verkaufsmonat-fuer-wii-u'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Tim Herrmann</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Mon, 20 May 2013 12:21:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2780</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-20</g:publish_date>
                                                                    
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                                <guid>http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2779-denis-dyack-wehrt-sich-gegen-vorwuerfe</guid>
                <title><![CDATA[Denis Dyack wehrt sich gegen Vorwürfe]]></title>
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                    <![CDATA[<img alt='Denis Dyack wehrt sich gegen Vorwürfe'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/2779_denisdyack-1369044944.jpg'/><p>Es läuft nicht gut für <strong>Shadow of the Eternals</strong>, den geistigen Nachfolger von <strong>Eternal Darkness</strong>. 1,5 Millionen US-Dollar will Precursor Games von Fans als Erstfinanzierung einwerben. Mittlerweile ist man auch auf <strong>Kickstarter</strong> vertreten, hat allerdings insgesamt erst <strong>etwas mehr als 200.000 Dollar</strong> eingesammelt. Ein Monat bleibt noch, um diese Summe zu <strong>versiebenfachen</strong>. Einen möglichen Grund für das verhaltene Crowdfunding meint das Studio nun ausgemacht zu haben: <strong>Denis Dyack</strong>, derzeit Creative Director bei Precursor Games und <strong>ehemaliger CEO von SiliconKnights</strong>, dem Entwickler von Eternal Darkness. Im letzten Jahr erschien im US-Blog <strong>Kotaku</strong> ein Artikel über ihn und SiliconKnights, der es durchaus in sich hatte. Auch WiiUX berichtete damals über die Anschuldigungen, dass Dyack Entwicklungsgelder für <strong>X-Men Destiny</strong> veruntreut habe, um damit einen Eternal-Darkness-Nachfolger zu entwickeln (<span style="text-decoration: underline;"><strong><a href="neuigkeiten/1498-eternal-darkness-macher-silicon-knights-am-ende">klick</a></strong></span>). Dyack habe sein Unternehmen damit in den Ruin getrieben.</p> <p> </p> <p>Seitdem ist Dyacks Reputation massiv beschädigt - und auch in den Foren von Precursor Games führen viele potentielle Unterstützer gezielt ihr Misstrauen gegenüber Dyack als Grund dafür an, warum sie Shadow of the Eternals nicht finanziell unterstützen wollen. Dyack und Precursor Games gehen deshalb nun in die <strong>Offensive</strong>. In einem halbstündigen Video geht der Ex-CEO gezielt auf die Anschuldigungen ein - und streitet das meiste ab.</p> <p> </p> <p>Andrew McMillan, der Blogger hinter dem besagten Artikel, sei unglaubwürdig. Er führe <strong>lediglich anonyme Quellen</strong> für seine Behauptungen an und präsentiere keine stichhaltigen Beweise. "Ich habe nicht daran geglaubt, dass irgendjemand dem Artikel glauben würde", sagt Dyack heute und begründet damit, warum er damals keinen Kommentar abgegeben hat. Man habe <strong>keine Entwicklungsgelder von X-Men Destiny abgezogen</strong>, um Eternal Darkness II zu entwickeln, sondern sogar selbst draufbezahlt, um das Spiel etwas besser zu machen. Es habe einige Entlassungen und Kündigungen gegeben, insgesamt sei die Fluktuation bei Silicon Knights aber auf normalem Niveau geblieben.</p> <p> </p> <p>Dyack räumt ein, zu seiner Zeit als Silicon-Knights-CEO viele Fehler gemacht zu haben. Gleichzeitig trage er bei Precursor Games aber <strong>keine geschäftliche Verantwortung</strong> mehr, sondern konzentriere sich ganz aufs Creative Design des Spieleprojekts.</p> <p> </p> <p>Welche Seite tatsächlich Recht hat, lässt sich aus der aktuellen Sachlage kaum ermitteln. Fest steht: Silicon Knights muss in der Tat schon während der Entwicklung an X-Men Destiny an einem Eternal-Darkness-Nachfolger gearbeitet haben. Sonst könnte man nicht schon heute erstes Material präsentieren. Vieles spricht außerdem dafür, dass Silicon Knights wirklich nicht mehr existiert. Gleichzeitig deutet der Umstand, dass viele ehemalige SK-Entwickler jetzt bei Precursor Games arbeiten, aber nicht darauf hin, dass Dyack seine Leute schlecht behandelt hat - zumindest nicht diejenigen, die jetzt noch mit ihm arbeiten.</p> <p> </p> <p><iframe width='560' height='315' src='http://www.youtube.com/embed/Lm6gGFLMr_o' frameborder='0' allowfullscreen></iframe></p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2779-denis-dyack-wehrt-sich-gegen-vorwuerfe'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Tim Herrmann</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Mon, 20 May 2013 10:07:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2779</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-20</g:publish_date>
                                                                    
            </item>
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                <title><![CDATA[Ghost Recon Online Wii U weiter auf Eis]]></title>
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                    <![CDATA[<img alt='Ghost Recon Online Wii U weiter auf Eis'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/_ghostrecononline-1368967510.png'/><p>Ironischerweise war <strong>Tom Clancy's Ghost Recon Online</strong> auf der E3 2011 der erste Titel, der auf der damals neu angekündigten Konsole Wii U spielbar war. Ausgerechnet dieser Titel war gleichzeitig einer der ersten, dessen Wii U-Entwicklung gestoppt wurde. Seit Mitte letzten Jahres liegt das <strong>Projekt auf Eis</strong>, die Entwickler wollten sich auf die PC-Version konzentrieren und sich erst danach einer Wii U-Umsetzung widmen.</p> <p> </p> <p>Daran hat sich auch nach dem Launch der PC-Version offenbar nichts geändert. Die Entwicklung der Wii U-Version sei <strong>weiterhin unterbrochen</strong>, teilte das Entwicklerteam über Twitter mit. Damit schließt man immer noch nicht aus, dass der Titel es noch auf Nintendos Konsole schaffen könnte, macht allerdings auch <strong>keine Hoffnungen auf einen baldigen Release</strong>. Die PC-Variante des <strong>Free-to-Play-Konzepts</strong> ist mittlerweile erschienen, wird allerdings immer noch überarbeitet und aktualisiert, sodass den Entwicklern eigenen Angaben zufolge die Zeit für eine Wii U-Version fehlt.</p> <p> </p> <p>Publisher <strong>Ubisoft</strong> hat unlängst bekannt, Wii U auch weiterhin mit Spielen unterstützen zu wollen. Ghost Recon Online bleibt also theoretisch weiterhin eine Möglichkeit. Praktisch könnte das Spiel aber in Vergessenheit geraten, je älter die PC-Version wird - und damit könnte auch das wirtschaftliche Potential einer nachträglichen Umsetzung schwinden.</p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2777-ghost-recon-online-wii-u-weiter-auf-eis'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Tim Herrmann</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Sun, 19 May 2013 12:45:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2777</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-19</g:publish_date>
                                                                    
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                        <item>
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                <title><![CDATA[Sonic als Gast im neuen Wii U-Mario-Kart?]]></title>
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                    <![CDATA[<img alt='Sonic als Gast im neuen Wii U-Mario-Kart?'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/2775_mariokart-1368952370.jpg'/><p><strong>Nintendo</strong> und <strong>SEGA</strong> haben in einem Vertrag vereinbart, dass die nächsten drei Spiele mit <strong>Sonic The Hedgehog</strong> exklusiv auf Nintendos Konsolen erscheinen werden. <strong>Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen</strong> (Sotschi 2014) und <strong>Sonic - Lost World</strong> haben die beiden bereits angekündigt. Ein dritter möglicher Titel steht aber noch aus. Im Lichte dieser Informationen haben Fans nun Tweets von Steve Lycett interpretiert, dem Executive Producer von <strong>Sonic & All-Stars Racing Transformed</strong> beim britischen Studio Sumo Digital.</p> <p> </p> <p>Auf Twitter trat der Entwickler noch Ende April eine kleine Fan-Diskussion über einen möglichen <strong>Nachfolger von Sonic & All-Stars Racing Transformed</strong> los. Dabei deutete er in eine Richtung, die jetzt vielerorts als Andeutung auf ein <strong>Crossover zwischen Mario Kart und Sonic Racing</strong> verstanden wird. "Wie könnten wir Sonic & All-Stars Racing Transformed wohl fortführen?", fragte Lycett in die Runde. "Ich glaube, einige bekannte italienische Kartfahrer suchen immer nach neuen Herausforderern", entgegnete einer seiner Follower. "Den gleichen Gedanken hatte ich auch", schrieb Lycett daraufhin zwinkernd zurück.</p> <p> </p> <p>Dieser Dialog ist noch weit davon entfernt, auf bevorstehende Ankündigungen hinzuweisen, und könnte reiner Spaß sein. Doch das Gerücht ist in der Welt. Im Angesicht von SEGAs und Nintendos enger Kooperation der letzten Jahre erscheint es nicht einmal unwahrscheinlich, dass die <strong>Sonic-Charaktere</strong> eine Rolle im anstehenden <strong>Mario Kart 8 für Wii U</strong> spielen könnten. Crossovers hat es mit <strong>Mario & Sonic</strong> bereits gegeben (dann aber von SEGA entwickelt) und auch in <strong>Super Smash Bros. Brawl</strong> war mit Sonic ein Fremdcharakter vertreten. Mario Kart 8 wird derzeit von <strong>Nintendo EAD</strong> in Japan entwickelt und in ca. drei Wochen in einer Nintendo-Direct-Sendung zur E3 erstmals vorgestellt. Es wird wahrscheinlich noch dieses Jahr auf den Markt kommen.</p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2775-sonic-als-gast-im-neuen-wii-u-mario-kart'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Tim Herrmann</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Sun, 19 May 2013 08:31:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2775</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-19</g:publish_date>
                                                                    
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                                <guid>http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2774-yakuza-und-sein-nachfolger-bekommen-hd-ports</guid>
                <title><![CDATA[Yakuza und sein Nachfolger in HD-Ports]]></title>
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                    <![CDATA[<img alt='Yakuza und sein Nachfolger in HD-Ports'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/_yakuza-sega-1368869289.jpg'/><p><strong>Yakuza</strong> und <strong>Yakuza 2</strong>, die von Sega für die Playstation 2 entwickelt wurden, erscheinen in HD-Versionen für Wii U. Dies kündigte Satoru Iwata in der japanischen Ausgabe des <strong>Nintendo Directs</strong> an. Beide Titel erscheinen im Bundle und bieten neben <strong>verbesserter Grafik</strong> auch <strong>neue Gamepad-Features</strong>.</p> <p> </p> <p>Yakuza gilt für viele als ein geistiger Nachfolger der<strong> Shenmue-Serie.</strong> In der Rolle von Antiheld <strong>Kazuma Kiryu</strong> bewegen sich die Spieler frei durch Tokyo und andere japanische Städte. Wie in Shenmue können Spieler normalen <strong>Freizeitaktivitäten</strong> nachgehen, die durch<strong> zahlreiche Videosequenzen</strong> erzählte Story verfolgen und in <strong>Faustkämpfe</strong> verwickelt werden.</p> <p> </p> <p><strong>In Japan</strong> erscheint die Compilation am <strong>8. August</strong>. Einen Release in Europa sollte man jedoch zur Zeit eher nicht erwarten: Der Weg der Yakuza-Serie in den Westen war in der Vergangenheit oft <strong>hart und steinig</strong>. Bisher gibt es <strong>keine Indizien</strong> dafür, dass Sega die beiden Remakes auch außerhalb Japans veröffentlichen möchte.</p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2774-yakuza-und-sein-nachfolger-bekommen-hd-ports'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Andreas Held</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Sat, 18 May 2013 09:28:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2774</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-18</g:publish_date>
                                                                    
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                <title><![CDATA[Ubisoft will Wii U weiterhin unterstützen]]></title>
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                    <![CDATA[<img alt='Ubisoft will Wii U weiterhin unterstützen'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/_watch-dogs1-1368868414.jpg'/><p>Diese Woche sorgte die Meldung, dass EA keine Wii U-Titel mehr entwickelt, für Schlagzeilen. Einige fragten sich, ob sich noch weitere große Publisher diesem Kurs anschließen würden. Zumindest von <strong>Ubisoft</strong> ist ein solcher Schritt nicht zu erwarten - das versichert nun zumindest ein Ubisoft-Sprecher, der für <em>gamesindustry.biz</em> diese Frage beantwortete.</p> <p> </p> <p>Mit<strong> Assassin's Creed IV, Splinter Cell Blacklist, Watch Dogs</strong> und<strong> Rayman Legends</strong> habe man einige hochwertige Spiele in Entwicklung, die alle für Wii U erscheinen werden. Die aktuelle Marktlage der Wii U sehe man bei Ubisoft eher gelassen: Dass es eine Konsole zum Start sehr schwer habe, sei <strong>nichts Besonders</strong>, und Ubisoft ist sich sicher, dass Nintendo die notwendigen Schritte übernehmen werde, um den Marktanteil der Konsole zu vergrößern.</p> <p> </p> <p>Leider stehen diese warmen Worte zumindest zum Teil im Widerspruch mit Ubisofts Taten. Vor kurzer Zeit wurde das bereits fertig entwickelte <strong>Rayman Legends</strong> zugunsten von Multiplattform-Versionen um mehrere Monate verschoben. Auch <strong>South Park: The Stick of Truth</strong>, welches im Rahmen der Schließung von THQ durch Ubisoft übernommen wurde, erscheint nach derzeitigem Stand nicht für Wii U.</p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2773-ubisoft-will-wii-u-weiter-unterstuetzen'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Andreas Held</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Sat, 18 May 2013 09:13:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2773</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-18</g:publish_date>
                                                                    
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                <title><![CDATA[Game & Wario in neuem EU-Trailer]]></title>
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                    <![CDATA[<img alt='Game & Wario in neuem EU-Trailer'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/_gamewariobox-1368866992.jpg'/><p><strong>Game & Wario</strong> wird der einzige Nintendo-Titel für Wii U im 2. Quartal 2013. Am <strong>28. Juni 2013</strong> soll die Minispielsammlung hierzulande auf den Markt kommen und das Frühlingsloch stopfen. Gestern hat Nintendo den abgedrehten Titel auch in seiner Direct-Ausstrahlung gezeigt und die verschiedenen Minispiele vorgestellt. Den neuen Trailer können wir euch heute noch einmal separat präsentieren.</p> <p> </p> <p>Unterdessen dringt auch eine interessante Detailinformation aus einem Iwata-Fragt-Interview mit den Entwicklern des Spiels an die Öffentlichkeit. Demnach war Game & Wario ursprünglich gar nicht als Teil der Wario-Reihe geplant. Im Jahr 2011 plante Nintendo noch, die verschiedenen jetzt enthaltenen Spielideen als <strong>vorinstallierte Spiele auf der Wii U-Konsole</strong> zu veröffentlichen - Game & Wario sollte sozusagen ein Wii Sports der Wii U-Konsole werden.</p> <p> </p> <p>Wenn man sich das Spiel heute betrachtet, werden seine Wurzeln schnell deutlich: Viele der Minispiele waren bereits auf der E3 2011 zu sehen, damals noch in anderem Artstyle. Sie fungierten als <strong>Tech-Demos</strong>, die schließlich in Game & Wario aufgingen. Hier seht ihr nun den <strong>neuen Trailer</strong> und rechts auch die neue europäische Boxart des Spiels. <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B00CSQKIJM/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&camp=1638&creative=6742&creativeASIN=B00CSQKIJM&linkCode=as2&tag=w0d29-21">Es wird zum <strong>Budget-Preis von 39,99€</strong> erhältlich sein und ist <span style="text-decoration: underline;">ab sofort auch bei Amazon vorbestellbar</span></a>.</p> <p> </p> <p><iframe width='560' height='315' src='http://www.youtube.com/embed/n23fsp6udpk' frameborder='0' allowfullscreen></iframe></p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2772-game-and-wario-in-neuem-eu-trailer'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Tim Herrmann</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Sat, 18 May 2013 08:49:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2772</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-18</g:publish_date>
                                                                    
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                <title><![CDATA[FIFA 14 kommt tatsächlich nicht für Wii U]]></title>
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                    <![CDATA[<img alt='FIFA 14 kommt tatsächlich nicht für Wii U'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/_fifa13-2-1368865449.jpg'/><p><strong>EA</strong> macht Ernst: Nachdem ein Sprecher gestern angekündigt hatte, dass sein Unternehmen <strong>keine Titel für Wii U</strong> in Entwicklung habe, fragte sich die Öffentlichkeit, ob dies wirklich wörtlich zu verstehen sei. Einige Serien gebe es schließlich, die <strong>standardmäßig für alle Plattformen</strong> erscheinen - zum Beispiel EA Sports' Zugpferd <strong>FIFA</strong>. Wie EA jetzt aber gegenüber dem britischen Portal Eurogamer zu verstehen gab, wird es wirklich nicht einmal die erfolgreiche Fußballsimulation in diesem Jahr auf Wii U schaffen.</p> <p> </p> <p><strong>FIFA 14 werde nicht für Wii U umgesetzt</strong>, weil der Vorgänger, <strong>FIFA 13</strong>, sich nicht gut genug verkauft habe. "FIFA 13 war ein Launch-Titel für Wii U", kommentierte ein EA-Sprecher. "Obwohl der Titel das mehrfach ausgezeichnete HD-Gameplay und diverse innovative Spielformen angeboten hat, waren die kommerziellen Resultate enttäuschend". Auf der Wii U-Konsole wird es demnach in diesem Jahr <strong>gar kein FIFA-Spiel</strong> geben, nachdem Wii immerhin jedes Jahr noch abgespeckte Versionen abbekommen hat.</p> <p> </p> <p>Auch der Jubiläumsableger der Madden-Serie, <strong>Madden NFL 25</strong>, wird nicht für Wii U erscheinen. Die Verweigerung des Branchenriesen gegenüber Nintendos Konsole zeugt von großem Misstrauen und einem zerrütteten Vertrauensverhältnis zwischen den beiden Unternehmen. EA glaubt nicht, dass Wii U es noch in diesem Jahr zu erfolgversprechender Marktrelevanz schafft. Erst wenn die Verkaufszahlen der Konsole steigen, scheinen Titel von EA wieder eine Möglichkeit zu sein.</p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2770-fifa-14-kommt-tatsaechlich-nicht-fuer-wii-u'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Tim Herrmann</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Sat, 18 May 2013 08:24:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2770</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-18</g:publish_date>
                                                                    
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                <title><![CDATA[Dritter Sonic-Exklusivtitel in Entwicklung]]></title>
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                    <![CDATA[<img alt='Dritter Sonic-Exklusivtitel in Entwicklung'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/_sonic-1368818190.jpg'/><p>Vor wenigen Stunden haben <strong>Nintendo und SEGA</strong> bekannt gegeben, dass das nächste Sonic-Spiel exklusiv für Nintendos Konsole erscheint. Als "Partnerschaft" bezeichnet man dieses Exklusivitätsabkommen für die kommenden Produktionen. Gezeigt hat Nintendo bislang <strong>Mario & Sonic bei den Olympischen Winterspielen Sotschi 2014</strong> und <strong>Sonic: Lost World</strong>, ein Action-Jump & Run im Stile von Sonic Unleashed oder Sonic Colours.</p> <p> </p> <p>Aus einer Mitteilung von <strong>SEGA</strong> geht nun aber hervor, dass die Partnerschaft mit Nintendo <strong>noch ein drittes Sonic-Projekt</strong> umfasst. Davon war in der heutigen Direct-Ausstrahlung noch keine Rede. So bleibt abzuwarten, ob SEGA und Nintendo das dritte Sonic-Projekt zusammen mit ersten Szenen aus Lost World auf der E3 2013 zeigen. Möglich wäre allerdings auch, dass SEGA und Nintendo die Umsetzung von Lost World für den Nintendo 3DS als dritten Exklusivtitel zählen.</p> <p> </p> <p>Wir halten euch über die weiten Planungen rund um die Sonic-Reihe auf dem Laufenden. Welches Genre wünscht ihr euch für das mögliche dritte Sonic-Spiel?</p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2768-dritter-sonic-exklusivtitel-in-entwicklung'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Tim Herrmann</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Fri, 17 May 2013 19:16:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2768</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-17</g:publish_date>
                                                                    
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                <title><![CDATA[Neuer "Mario & Sonic"-Ableger angekündigt]]></title>
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                <description>
                    <![CDATA[<img alt='Neuer "Mario & Sonic"-Ableger angekündigt'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/_sochi-2014-1368804867.jpg'/><p class="MsoNormal">Nintendo und SEGA haben in der kürzlich ausgestrahlten Ausgabe von Nintendo Direct einen <strong>neuen Ableger von "Mario & Sonic" angekündigt.</strong> Der neue Teil wird nach den Sommerspielen in London wieder eine <strong>Wintersport-Edition</strong> und ist diesmal um die<strong> olympischen Winterspiele 2014 in Sotschi in Russland</strong> angesiedelt. Neben verbesserter Grafik wird das Spiel nach wie vor eine große Fülle an Wintersport-Disziplinen abdecken, wobei die Wii-Fernbedienung Plus unterstützt wird, um Multiplayer-Duelle mit vier Spielern zu ermöglichen. Man wird dabei auch neue Disziplinen wie <strong>Paar-Eiskunstlauf</strong> und<strong> Snowboarding-Slopestyle</strong> anbieten.</p> <p class="MsoNormal"> </p> <p class="MsoNormal">Das Wii U GamePad wird ebenfalls in einigen Disziplinen zum Einsatz kommen. Beim Curling beispielsweise kann der Gamepad-Spieler seine geplante Taktik <strong>mit dem Stylus auf das Spielfeld zeichnen</strong>. Im Biathlon hingegen muss der Spieler mit dem Gamepad schießen und den Skilauf mit der Wii-Fernbedienung spielen, sodass je nach Situation <strong>die Controller gewechselt werden müssen</strong>. Viele Spielszenen zu dem neuen Titel wurden im Nintendo Direct (ab Minute 2:00) gezeigt:</p> <p class="MsoNormal"> </p> <p class="MsoNormal"><iframe width='560' height='315' src='http://www.youtube.com/embed/-9aYJaXBU4w' frameborder='0' allowfullscreen></iframe></p> <p class="MsoNormal"> </p> <p class="MsoNormal">Auch die <strong>Traumdisziplinen</strong> werden mit von der Partie sein, beispielsweise<strong> Eishockey</strong>, das auf der Piazza Delphino aus Super Mario Sunshine gespielt wird. Außerdem wird es gemischte Disziplinen geben, bei denen verschiedene Sportarten in einem einzigen Rennen kombiniert werden.</p> <p class="MsoNormal"> </p> <p class="MsoNormal">Einen<strong> genauen Veröffentlichungstermin</strong> nannte Nintendo bisher nicht. Man kann aber davon ausgehen, dass der Titel mit genug Vorlauf zur Veranstaltung und daher<strong> rechtzeitig zum Weihnachtsgeschäft</strong> in den Regalen stehen wird. Die olympischen Winterspiele in Sotschi selbst finden vom <strong> 7. bis 23. Februar 2014</strong> statt. </p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2764-neuer-mario-and-sonic-ableger-angekuendigt'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Lars Peterke</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Fri, 17 May 2013 15:34:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2764</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-17</g:publish_date>
                                                                    
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                <title><![CDATA[Sonic: Lost World kommt exklusiv für Wii U]]></title>
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                <description>
                    <![CDATA[<img alt='Sonic: Lost World kommt exklusiv für Wii U'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/_sonic-1368803075.jpg'/><p>Nachdem am gestrigen Tage bereits vermeldet wurde, dass Sega sich einen <strong>entsprechenden Markenschutzeintrag</strong> gesichert hat, lässt Nintendo heute in seiner Ausgabe von Nintendo Direct die Katze aus dem Sack:<strong> Sega entwickelt exklusiv für Wii U und 3DS ein neues Sonic-Spiel mit dem Titel "Sonic: Lost World"!</strong></p> <p><strong><br /></strong></p> <p>Bis auf ein <strong>Artwork</strong> zu dem Spiel wurden allerdings <strong>keinerlei Inhalte präsentiert.</strong> Iwata beschrieb das Spiel aber als <strong>"Jump'n'Run-Action-Adventure"</strong>. Auch einen ungefähren Termin nannte man nicht. Man verwies hingegen auf den <strong>Zeitraum der E3 Anfang Juni</strong>, wo man den Titel in <strong>aller Ausführlichkeit vorstellen will. </strong></p> <p> </p> <p>Ferner gab Iwata bekannt, dass man für den Titel einen <strong>weltweiten Deal mit SEGA</strong> ausgehandelt habe und den Titel in Partnerschaft veröffentlichen wird - ähnlich wie zuvor Mario & Sonic bei den Olympischen (Winter)Spielen</p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2759-sonic-lost-world-erscheint-exklusiv-fuer-wii-u'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Lars Peterke</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Fri, 17 May 2013 15:04:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2759</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-17</g:publish_date>
                                                                    
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                <title><![CDATA[New Super Luigi U auch als Retail-Version]]></title>
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                <description>
                    <![CDATA[<img alt='New Super Luigi U auch als Retail-Version'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/2758_-luigi-1368804037-1368805223.png'/><p>Nintendo hat im Rahmen der kürzlich ausgestrahlten Ausgabe von Nintendo Direct einen festen Erscheinungstermin für <strong>"New Super Luigi U</strong>" angekündigt. Der Titel soll nun kurz nach der E3 <strong>am 20. Juni</strong> veröffentlicht werden.</p> <p> </p> <p>Im Zuge der Ankündigung wurde auch ein neuer (aber schon bekannter) Charakter vorgestellt: Der Dieb <strong>Mopsi</strong>, der in New Super Mario Bros. U hin und wieder gefangen werden muss, wird in New Super Luigi U als<strong> eigenständiger Charakter</strong> auftauchen und im Mehrspielermodus spielbar sein. Mopsi wird <strong>nicht verletzt, wenn er von Gegnern berührt wird</strong>. Damit will Nintendo Spielern mit weniger Erfahrung einen einfacheren Einstieg in das Spiel ermöglichen.</p> <p> </p> <p>Ferner kündigte Nintendo im Zusammenhang mit dem "Jahr des Luigi" an, dass man "New Super Luigi U" <strong>auch im stationären Einzelhandel veröffentlichen wird</strong>. Damit wird das Spiel nicht nur als DLC für New Super Mario Bros. U veröffentlicht, sondern auch als Disc (in stilvoller, grüner Verpackung) zu erwerben sein. Die Disc-Version von New Super Luigi U ist dabei ein <strong>komplett eigenständiger Titel</strong> und New Super Mario Bros. U wird nicht zum Spielen benötigt. Wie die <strong>Preisdifferenz</strong> zwischen DLC und Retail-Fassung ausfallen wird, lies Nintendo allerdings offen. Die Retail-Fassung kommt jedoch erst einen Monat später am 26. Juli heraus.</p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2758-new-super-luigi-u-erscheint-auch-als-retail-version'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Lars Peterke</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Fri, 17 May 2013 14:44:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2758</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-17</g:publish_date>
                                                                    
            </item>
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                <title><![CDATA[Pikmin 3 im Nintendo Direct vorgestellt]]></title>
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                <description>
                    <![CDATA[<img alt='Pikmin 3 im Nintendo Direct vorgestellt'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/_pikmin-3-wallpaper-1-1368801660.jpg'/><p style="margin-bottom: 0cm;">In der heutigen Nintendo Direct Folge hat Satoru Iwata <strong>Pikmin 3 genauer vorgestellt</strong>. So ist nicht mehr Olimar der Held des Spiels. Er wird von drei ähnlich aussehenden Figuren ersetzt: <strong>Alph, Brittany und Captain Charly</strong>. Diese Weltraumtümmler sind auf der Suche nach Nahrung. Durch eine Bruchlandung trennen sich jedoch zunächst ihre Wege und zudem müssen sie feststellen, dass jegliche Nahrung in unpraktischer Größe daherkommt.</p> <p> </p> <p style="margin-bottom: 0cm;">Das Ziel ist es also, die Nahrung mithilfe der Pikmin zum Raumschiff zu tragen, um daraus <strong>Säfte zu produzieren</strong>, welche dann endlich von unseren hungrigen Helden konsumiert werden können. Zusätzlich spielt auch die Tageszeit im Spiel eine Rolle, so ist es nachts viel gefährlicher als tagsüber sodass ihr <strong>möglichst alles am Tage schaffen müsst</strong>.</p> <p> </p> <p style="margin-bottom: 0cm;">Das Wii U Gamepad wird im Spiel als <strong>„KopPad“</strong> bezeichnet. Das Gamepad dient euch als Übersichtskarte. Außerdem könnt ihr die <strong>Zeit anhalten</strong> und euch genügend Zeit nehmen, um euch einen Überblick zu verschaffen. So habt ihr Gelegenheit, eine strategische Vorgehensweise zu entwickeln, um die Zeit bis zur Dämmerung gut zu nutzen.</p> <p> </p> <p style="margin-bottom: 0cm;">Iwata ging anschliessend noch auf die Steuerungsarten ein. So könnt ihr das Spiel <strong>komplett mit Gamepad</strong> spielen oder mit dem Wii U Pro Controller. Auf diese Weise soll sich das Spiel ähnlich wie der Gamecube-Ableger spielen. Aber ihr könnt auch zur Wii-Fernbedienung und dem Nunchuk greifen, um das Spiel wie die Wii-Umsetzung von Pikmin 1 und 2 zu steuern. Ihr könnt ebenso komplett ohne Fernseher spielen. Völlig neu ist dabei, dass ihr das <strong>Gamepad als Monitor</strong> nutzen könnt, wenn ihr die Wii-Mote Variante bevorzugt.</p> <p style="margin-bottom: 0cm;"> </p> <p style="margin-bottom: 0cm;">Das Spiel soll am <strong>26. Juli 2013</strong> erscheinen und damit ein paar Wochen vor den USA<strong>.</strong></p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2757-pikmin-3-im-nintendo-direct-vorgestellt'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Stefan Finke</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Fri, 17 May 2013 14:40:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2757</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-17</g:publish_date>
                                                                    
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                <title><![CDATA[Zusammenfassung von Nintendo Direct ]]></title>
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                    <![CDATA[<img alt='Zusammenfassung von Nintendo Direct '  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/_new-super-luigi-u-1368801204.jpg'/><p>Wie erwartet ist das heutige Nintendo Direct noch nicht der ganze große Wurf geworden. Schon zuvor hatte man bekanntgegeben, dass man sich die großen Enthüllungen für eine separate Episode aufsparen will, die um die E3 herum Anfang Juni ausgestrahlt wird. Nichtsdestotrotz bot das heutige Nintendo Direct<strong> viele neue Informationen zu kommenden Titeln</strong>, die sich im Speziellen auf den kommenden Sommer beziehen. Wir haben für euch mitgeschrieben und nachfolgend alle neuen Ankündigungen für euch <strong>zusammengefasst</strong>.</p> <p> </p> <p>Die Präsentation begann direkt mit einer Neuankündigung. In Kooperation mit<strong> SEGA </strong>erscheint ein neues<strong> "Mario & Sonic"</strong> zu den kommenden <strong>Winterspielen in Sotschi, Russland</strong>. Das Spiel bietet <strong>neue Sportarten</strong> wie Eislaufen und Snowboarding Slopestyle. Unterstützt werden hauptsächlich die Wii-Fernbedienung Plus, aber einige Minispiele wie etwa Curling werden auch mit dem Wii U Gamepad gespielt. Für passenden Multiplayer-Spaß sorgen einige zusätzliche Modi und neue Traumdisziplinen. Einen festen Releasetermin will man später bekanntgeben. Die Vorgänger erschienen aber allesamt im Herbst. </p> <p> </p> <p>Einen weiteren Paukenschlag gab es direkt im Anschluss: Nintendo bringt in Kooperation mit SEGA ein neues Sonic-Spiel mit dem Zusatz "<strong>Lost World</strong>" auf den Markt - exklusiv für Wii U. Zu sehen gab es jedoch bislang nur ein Artwork zum Spiel. <strong>Genauere Details sollen zur E3 folgen. </strong></p> <p> </p> <p>Die nächsten Minuten gehörten der Minispielsammlung <strong>Game & Wario</strong>, zu dem ein neuer Trailer gezeigt wurde. Iwata stellte außerdem einige bereits bekannte neue Funktionen von Resident Evil Revelations HD vor. Der Titel wird nächste Woche für Wii U erscheinen. </p> <p> </p> <p>Viele neue Informationen gab es zum <strong>DLC "New Super Luigi U" für New Super Mario Bros. U.</strong> Man stellte den Charakter <strong>Mopsie</strong> vor, der nicht von Gegnern getroffen werden kann und daher eine gute Wahl für unerfahrene Spieler im Mehrspieler-Modus ist. Ferner gab man endlich einen Erscheinungstermin bekannt. Demnach wird "New Super Luigi U" am <strong>20. Juni 2013</strong> erscheinen. Da 2013 das Luigi-Jahr sein soll, wird man "New Super Luigi U" <strong>auch als handelsüblichen Retail-Titel</strong> in die Läden bringen. Die Retail-Fassung wird auch ohne New Super Mario Bros. U spielbar sein, kommt jedoch erst einen Monat später heraus, am 26. Juli 2013 heraus.</p> <p> </p> <p>Auch zu <strong>The Wonderful 101</strong> von Platinum Games gab es endlich einen finalen Termin. Der Titel wird am<strong> 23. August 2013</strong> in Europa erscheinen, nachdem er ursprünglich für das Launch-Fenster geplant war.</p> <p> </p> <p>Zu guter Letzt wurden neue Szenen zu <strong>Pikmin 3</strong> gezeigt, die allerhand neue Funktionen des Spiels vorstellten. Ferner gab man einige Steuerungsoptionen bekannt, die vom Spiel unterstützt werden. Der Übersichtlichkeit halber haben wir <strong><span style="text-decoration: underline;"><a href="neuigkeiten/2757-pikmin-3-im-nintendo-direct-vorgestellt" target="_blank">alle Informationen zu Pikmin 3 in einer separaten News</a></span></strong> verpackt. Die wohl wichtigste Information folgte dann ganz am Ende:<strong> Pikmin 3 </strong>erscheint am<strong> 26. Juli 2013 </strong>in Europa<strong>.</strong><strong><br /></strong></p> <p>Iwata verabschiedete sich im Anschluss mit den Worten <strong>"Wir sehen uns bei der E3"</strong>. Es ist also damit zu rechnen, dass es<strong> im Vorfeld der E3 keine weiteren großen Neuankündigungen</strong> geben wird. Hier könnt ihr euch das neue Nintendo Direct nochmal in seiner Gänze ansehen:</p> <p> </p> <p><iframe width='560' height='315' src='http://www.youtube.com/embed/-9aYJaXBU4w' frameborder='0' allowfullscreen></iframe></p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2756-zusammenfassung-von-nintendo-direct'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Lars Peterke</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Fri, 17 May 2013 14:33:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2756</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-17</g:publish_date>
                                                                    
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                                <guid>http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2755-wb-games-zeigt-batman-arkham-origins</guid>
                <title><![CDATA[WB Games zeigt Batman: Arkham Origins]]></title>
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                    <![CDATA[<img alt='WB Games zeigt Batman: Arkham Origins'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/_logo-1368783457.png'/><p>Mit<strong> Batman: Arkham Origins</strong> bekommen wir eine weitere Episode vom Fledermauskämpfer serviert. Bei Arkham Origins handelt es sich um die<strong> Vorgeschichte</strong> zu Batman: Arkham Asylum und Batman: Arkham City. Noch praktisch in den Anfängen seiner Karriere als Verbrechensbekämpfer und Bösewichtknebler, muss sich Batman erst beweisen, ehe er den Pfad des „Dark Knights“ folgen kann.<br /><br />WB-Games Studio zeigt uns daher einen kleinen Trailer, der noch nicht viel vom Spiel zeigt und eher durch eine kleine fixe Cinematic glänzt. Das Spiel soll <strong>weltweit am 25.10.2013 für die Wii U</strong> und andere Konsolen erscheinen.</p> <p> </p> <p><iframe width='560' height='315' src='http://www.youtube.com/embed/tq9bKYfyM-o' frameborder='0' allowfullscreen></iframe><br /><br /></p> <p> </p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2755-wb-games-zeigt-batman-arkham-origins'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Stefan Finke</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Fri, 17 May 2013 09:37:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2755</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-17</g:publish_date>
                                                                    
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                <title><![CDATA[Hauseigene Franchises im E3-Nintendo Direct]]></title>
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                    <![CDATA[<img alt='Hauseigene Franchises im E3-Nintendo Direct'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/_nintendodirectpree320121-1368781864.jpg'/><p style="margin-bottom: 0cm;">Nintendo verzichtet dieses Jahr auf eine Pressekonferenz direkt auf der Bühne der E3 und will stattdessen ihre Neuankündigungen in ihrem <strong>hauseigenenen Format „Nintendo-Direct“</strong> ankündigen. Während die Konkurrenz bei Sony und Microsoft sich ihrer Hardware annehmen, will Nintendo diesmal mit First-Party Franchises glänzen.</p> <p> </p> <p style="margin-bottom: 0cm;">So bestätigt Nintendo in einer Presseveröffentlichung, dass es im E3-Nintendo Direct im Juni Neuigkeiten zu <strong>Mario Kart, Super Smash Bros., Super Mario Bros. und The Legend of Zelda</strong> geben wird. Damit stellt Nintendo vier Franchises vor, die womöglich einmal mehr zu wichtigen Titeln der eigenen Konsole werden.</p> <p> </p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2754-hauseigene-franchises-im-e3-nintendo-direct'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Stefan Finke</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Fri, 17 May 2013 09:11:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2754</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-17</g:publish_date>
                                                                    
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                <title><![CDATA[EA bekräftigt fehlendes Wii U-Engagement]]></title>
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                <description>
                    <![CDATA[<img alt='EA bekräftigt fehlendes Wii U-Engagement'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/2752_ea-nintendo-e3-2011-1368775043.jpg'/><p>Erst vor wenigen Tagen haben wir darüber berichtet, dass Wii U-Spieler in Zukunft wohl auf so einige Titel von <strong>Electronic Arts</strong> verzichten werden müssen. Der Grund: EAs hauseigene <strong>Frostbite 3 Engine</strong>. Electronic Arts will in nahezu sämtlichen zukünftigen Spieleprojekten voll auf die neue, leistungsstarke Engine setzen, um sich für die nächste Konsolengeneration zu rüsten.</p> <p> </p> <p>Auf Nintendos aktueller Heimkonsole wird die neue Engine jedoch nicht zum Einsatz kommen, da laut EA bereits hauseigene Tests mit der Frostbite 2 Engine auf Wii U <strong>keine zufriedenstellende Ergebnisse</strong> geliefert haben sollen.</p> <p> </p> <p>Heute hat Electronic Arts diesbezüglich noch einmal nachgelegt und in Person von Firmensprecher Jeff Brown offiziell verkündet, dass sich derzeit <strong>kein einziges Spiel für die Wii U</strong> in Arbeit befindet. Demnach wird man in diesem Jahr voraussichtlich auch auf Titel wie <strong>FIFA 14</strong> oder den neuesten <strong>Need For Speed</strong>-Ableger verzichten müssen. Gleichzeitig schloss Brown die Möglichkeit aber nicht aus, dass EA in Zukunft wieder Software für die Wii U entwickeln wird.</p> <p> </p> <p><em>Nur ein Tropfen auf den heißen Stein? Was meint ihr? Schreibt es in unsere Kommentare.</em></p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2752-electronic-arts-bekraeftigt-einstellung-zur-wii-u'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Kamil Witecy</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Fri, 17 May 2013 06:55:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2752</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-17</g:publish_date>
                                                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2749-nintendo-bedient-sich-bei-youtube</guid>
                <title><![CDATA[Nintendo schaltet Werbung bei YouTube]]></title>
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                <description>
                    <![CDATA[<img alt='Nintendo schaltet Werbung bei YouTube'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/_youtube-logo-640-1368738757.jpg'/><p>Videos zu Videospielen sind im Netz ein immer größeres Thema. Besonders hervorzuheben sind dabei die unzähligen<strong> Let's Play</strong>-Videos, in denen Spieler einen Titel meist in voller Länge durchspielen und dabei kommentieren. Diese Videos verletzen aus Sicht der Publisher jedoch deren<strong> Urheberrechte</strong> und könnten auch <strong>geschäftsschädigend</strong> sein: Spieler, die sich ein Spiel nur in Videos ansehen, statt es zu kaufen, bringen kein Geld ein. Daher lassen einige Publisher derartige Videos mittlerweile<strong> sperren</strong>. Besonders negativ aufgefallen sind in diesem Rahmen unter anderem<strong> Rockstar</strong> und <strong>Sega</strong>, die die Sperrung zahlreicher YouTube-Accounts veranlasst haben, deren Besitzer bestimmte Spiele in ihren Videos zeigten.</p> <p> </p> <p>Auch Nintendo ist nun auf diese Videos aufmerksam geworden, will das Dilemma jedoch etwas friedlicher lösen. Videos, in denen Nintendo-Spiele gezeigt werden, sollen zukünftig mit <strong>Werbespots</strong> versehen werden. Die Werbeeinnahmen gehen dann nicht etwa an den Ersteller des Videos, sondern direkt an Nintendo. Während normale User kaum von dieser Maßnahme betroffen sein werden, stellt sie für Nutzer, die einen<strong> Vertrag mit YouTube</strong> geschlossen haben, ein echtes Problem dar. Diese finanzieren nämlich zum Teil ihren Lebensunterhalt mit den Werbeeinnahmen aus derartigen Videos.</p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2749-nintendo-bedient-sich-bei-youtube'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Andreas Held</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Thu, 16 May 2013 21:12:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2749</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-16</g:publish_date>
                                                                    
            </item>
                        <item>
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                <title><![CDATA[Morgen neues Nintendo Direct mit Wii U]]></title>
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                <description>
                    <![CDATA[<img alt='Morgen neues Nintendo Direct mit Wii U'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/2747_nintendodirect1-1368720716.jpg'/><p><strong>Nintendo</strong> wird sich in einer <strong>neuen Ausstrahlung von Nintendo Direct</strong> erstmals seit langem wieder schwerpunktmäßig mit seiner aktuellen Heimkonsole Wii U befassen. Die Ausstrahlung der nächsten Folge des News-Videocasts soll <strong>morgen um 16:00 Uhr deutscher Zeit</strong> stattfinden. Einen Livestream werdet ihr dann wie immer direkt auf unserer Seite finden. Die Ausstrahlung wird weltweit zu dieser Zeit stattfinden, es könnte also wieder größere weltweit relevante Ankündigungen geben.</p> <p> </p> <p>In der kommenden Ausgabe von Nintendo Direct will der Publisher zeigen, welche Spieler er im <strong>Sommer für Wii U</strong> auf den Markt bringen will - dabei wird es sich im Wesentlichen um die Titel handeln, die bereits längst hätten erhältlich sein sollen, allerdings um drei bis sechs Monate verschoben wurden. Somit dürfte man mit neuen Szenen und einem festen Europatermin für <strong>Pikmin 3</strong>, <strong>Wii Fit U</strong>, <strong>The Wonderful 101</strong> oder das im Januar gezeigte <strong>Wii Party U</strong> rechnen. Ob Nintendo darüber hinaus kleinere Neuankündigungen macht, wird sich morgen zeigen.</p> <p> </p> <p>Im Zuge der Ankündigung wies das Unternehmen auch darauf hin, dass die morgige Direct-Ausstrahlung <strong>noch kein E3-Vorgeschmack</strong> ist: Das große Herbst-Lineup mit Mario, Mario Kart und The Legend of Zelda - The Wind Waker HD wird in einer <strong>separaten Direct-Sendung</strong> in der zweiten Juni-Woche (also zur E3 2013) gezeigt. Bei WiiUX bleibt ihr morgen natürlich auf dem Laufenden, schaut also auf jeden Fall bei uns vorbei.</p> <p> </p> <p><iframe width='560' height='315' src='http://www.youtube.com/embed/-9aYJaXBU4w' frameborder='0' allowfullscreen></iframe></p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2747-morgen-neues-nintendo-direct'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Tim Herrmann</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Thu, 16 May 2013 16:08:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2747</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-16</g:publish_date>
                                                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2746-neue-virtual-console-reviews</guid>
                <title><![CDATA[Neue Virtual Console-Reviews]]></title>
				                <link>http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2746-neue-virtual-console-reviews</link>                
                <description>
                    <![CDATA[<img alt='Neue Virtual Console-Reviews'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/_vc-1368691543.jpg'/><p>Neue Woche, neuer Donnerstag, neue (alte) Virtual Console-Titel. Diese Woche warten dabei drei besondere Leckerbissen auf den Download, wie unsere Reviews zeigen.</p> <p> </p> <p><span style="text-decoration: underline;"><strong><a href="test/2743-super-metroid">Super Metroid</a></strong></span> (SNES / €0,30) stellt wohl unbezweifelt das Highlight der Woche dar. Das Action-Adventure gilt nicht nur als einer der besten SNES-Titel, es ist zudem aktuell für den Spottpreis von 30 Cent zu haben. Wir könnten an dieser Stelle wieder einmal den viel zu oft bemühten Vergleich mit einer Kinokarte anstrengen, und einen "Spaß-pro-Stunde"-Koeffizienten ausrechnen, doch das sparen wir uns.</p> <p> </p> <p><a href="test/2745-super-mario-bros-2"><span style="text-decoration: underline;"><strong>Super Mario Bros. 2</strong></span></a> (NES / € 4,99) bietet weiteres Klempnerfutter für alle, die Super Mario World bereits durch haben.</p> <p> </p> <p><span style="text-decoration: underline;"><strong><a href="test/2744-super-ghouls-n-ghosts">Super Ghouls'n Ghosts</a></strong></span> (SNES / €7,99) schließlich rundet das Hüpf-Trio der Woche gelungen ab, und profitiert wie kaum ein anderer Titel von seinem Rerelease auf der WiiU - Stichwort Save Files.</p> <p> </p> <p>Nach der eher durchwachsenen letzten Woche sollte diesmal wohl für so ziemlich jeden etwas dabei sein. Oder hättet ihr euch doch andere Titel gewünscht? Lasst es uns in den Comments wissen.</p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2746-neue-virtual-console-reviews'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Burkhart von Klitzing</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Thu, 16 May 2013 08:05:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2746</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-16</g:publish_date>
                                                                    
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                <title><![CDATA[Scribblenauts Unmasked kommt mit DC-Lizenz]]></title>
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                    <![CDATA[<img alt='Scribblenauts Unmasked kommt mit DC-Lizenz'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/2742_scribblenautsunmasked-1368632003.jpg'/><p>Erscheint <strong>Scribblenauts Unlimited</strong> noch in Europa? Eigentlich sollte das Rätselabenteuer bereits im Februar für Wii U auf den Markt kommen. Aufgrund gravierender Bugs in der Lokalisierung - so jedenfalls Gerüchte - verschob <strong>Nintendo</strong> den bereits fertig produzierten Titel kurz vor Release aber auf unbestimmte Zeit. Bis heute hat der Publisher kein Wort darüber verloren, ob oder wann Scribblenauts Unlimited noch erscheint.</p> <p> </p> <p>Jetzt kündigen <strong>Warner Bros. Interactive Entertainment</strong>, <strong>DC Comics</strong> und <strong>5th Cell</strong> aber schon den nächsten Teil der Reihe an, der erneut <strong>exklusiv für Wii U und den Nintendo 3DS</strong> erscheinen soll: Er heißt <strong>Scribblenauts Unmasked: A DC Comics Adventure</strong> und setzt als erster Ableger der Serie exzessiv auf Lizenzen: Mit dem Segen von DC Comics werden Spieler in dem neuen Titel Superhelden aus den DC-Geschichten heraufbeschwören können - Batman, Green Lantern, Superman, The Flash und alle (!) anderen DC-Charaktere spielen so in dem bunten Comicspiel mit. Die legendären Figuren lassen sich auch mit allerhand anderen Gegenständen kombinieren: "Wie wäre es zum Bespiel mit einem Batman-Hund oder einer Green-Lantern-Katze", schlagen die Entwickler vor. Die Helden gibt es in diversen Variationen - 130 Versionen von Green Lantern oder 33 von Batman gibt es. Scribblenauts Unmasked ist damit nach <strong>Injustice - Götter unter uns</strong> schon die zweite Kooperation zwischen DC und Warner Bros.</p> <p> </p> <p>Wie seine Vorgänger setzt auch Scribblenauts Unmasked auf <strong>Online-Features</strong> zum Teilen der eigenen Kreationen. In der Geschichte verfolgt der Spieler, wie Maxwell und ein Freund ins DC-Universum reisen, um eine ewige Debatte zu beenden: Wer ist stärker - Batman oder Superman? Scribblenauts Unmasked soll im <strong>Herbst 2013</strong> in den USA und in anderen englischsprachigen Regionen auf den Markt kommen (zum Beispiel in Australien, das zum PAL-Gebiet gehört, nicht aber im UK). Europa-Release: Da sollte man sich lieber vorerst nicht festlegen. Hier seht ihr den ersten Trailer:</p> <p> </p> <p><iframe width='560' height='315' src='http://www.youtube.com/embed/bPZYfbF8WIM' frameborder='0' allowfullscreen></iframe></p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2742-scribblenauts-unmasked-kommt-mit-dc-lizenz'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Tim Herrmann</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Wed, 15 May 2013 15:31:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2742</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-15</g:publish_date>
                                                                    
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                <title><![CDATA[Gewinnspiel zu Toki Tori 2 von Two Tribes]]></title>
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                    <![CDATA[<img alt='Gewinnspiel zu Toki Tori 2 von Two Tribes'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/_971480-548060778569312-339901620-n-1368615311.png'/><p>Anfang April war es soweit. Das quirlige Puzzle-Abenteuer <a href="test/2543-toki-tori-2"><strong>Toki Tori 2</strong></a> von <strong>Two Tribes</strong> ist in Nintendos eShop erschienen und konnte<a href="test/2543-toki-tori-2"><strong> in unserem Test</strong></a> eine echte Top-Wertung einheimsen. <br /><br />In <strong>Toki Tori 2</strong> bewegt ihr euch grundsätzlich in einer offenen 2D-Spielwelt und löst clevere Rätsel, um im Spiel weiter voranzukommen. Dabei haben die Entwickler ihrem kleinen, gelben Vogel neue Fähigkeiten gegeben (stampfen und pfeifen) und auch das Spielprinzip im Vergleich zu den beiden Vorgängern (für Game Boy Color und WiiWare) abgewandelt. Tiere und Objekte in der Umgebung reagieren auf Toki Toris neue Fähigkeiten und helfen euch dabei, die teils wirklich knackigen Denkaufgaben des Spiels zu lösen. <a href="test/2543-toki-tori-2"><strong>Wer noch mehr erfahren möchte, sollte an dieser Stelle unbedingt noch einmal in unseren Test schauen.</strong><br /></a><br />In Zusammenarbeit mit <strong>Two Tribes</strong> können wir euch heute ein <strong>neues Gewinnspiel</strong> präsentieren. Insgesamt haben drei Leser die Möglichkeit, <strong>Toki Tori 2 komplett kostenlos</strong> auf ihre Wii U zu laden.</p> <p> </p> <p><span style="text-decoration: underline;">Was ihr dafür tun müsst?</span> Ganz einfach: <em>Hinterlasst uns unter dieser News einfach einen Kommentar, in dem ihr in wenigen Sätzen zum Ausdruck bringt, warum gerade ihr Toki Tori 2 gerne spielen wollen würdet. Zeit habt ihr bis <strong>Freitag, den 17. Mai, 23:59 Uhr</strong>. Unter allen begründeten Kommentaren werden drei Download-Codes verlost.</em> <br /><br /><span style="text-decoration: underline;"><strong>Noch ein wichtiger Hinweis:</strong></span> Aus organisatorischen Gründen können diesmal<strong> nur registrierte User</strong> am Gewinnspiel teilnehmen. Achtet also darauf eingeloggt zu sein und euren Kommentar <strong>mit eurem Benutzerprofil zu posten</strong>. Nur so kommt ihr auch wirklich in unseren Lostopf und werdet im Falle des Gewinns per Privater Forennachricht von uns kontaktiert. Wer hingegen noch nicht bei WiiUX registriert ist, sollte dies entweder schleunigst tun oder bei diesem Gewinnspiel einmal aussetzen. Aktuell läuft auch noch unser <strong>Virtual Console-Gewinnspiel (<span style="text-decoration: underline;"><a href="beitrag/2699-community-gewinnspiel-zur-virtual-console">klick</a>)</span></strong> und unser Contest zu <strong>LEGO City Undercover (<a href="neuigkeiten/2704-wiiux-sucht-lego-city-undercover-spieler"><span style="text-decoration: underline;">klick</span></a>)</strong>.</p> <p> </p> <p>In diesem Sinne: Viel Glück!</p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2741-toki-tori-2'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Kamil Witecy</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Wed, 15 May 2013 10:55:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2741</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-15</g:publish_date>
                                                                    
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                <title><![CDATA[Konami mit Pre-E3-Pressekonferenz]]></title>
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                    <![CDATA[<img alt='Konami mit Pre-E3-Pressekonferenz'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/2740_xe4fbfee0d5db2c5b7496a6845f142cfe-resized-510-jpg-pagespeed-ic-qzy2kqkkrz-1368608144.jpg'/><p>In etwas weniger als einem Monat findet die diesjährige<strong> E3</strong> in Los Angeles statt. Dementsprechend kommen in letzter Zeit die konkreten Pläne der einzelnen <strong>Publisher</strong> für die Messe hervor. Während Nintendo in diesem Jahr auf eine klassische E3-Pressekonferenz verzichtet, geben sich Microsoft am 10. Juni um 18 Uhr und Sony am 11. Juni um 3 Uhr morgens (jeweils mitteleuropäischer Zeit) die Ehre.</p> <p> </p> <p>Wie nun bekannt wurde, hat <strong>Konami</strong> diesbezüglich einen eigenen Plan und möchte mit einer <strong>Pre-E3-Pressekonferenz</strong> vorlegen. Die Konferenz soll demnach am <strong>6. Juni </strong>um<strong> 19 Uhr</strong> unserer Zeit stattfinden und wird zudem auch als Live-Stream (z.B. über gamespot) übertragen. Bisher ist lediglich bekannt, dass <strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain</strong> detailliert vorgestellt wird, Konami einen neuen Trailer zu <strong>Castlevania: Lords of Shadow 2</strong> zeigen wird und auch das nächste <strong>Pro Evolution Soccer</strong> ein Thema sein wird. Inwiefern bzw. ob auch Wii U ein Thema der Konferenz sein wird, ist jedoch noch nicht bekannt. Bislang ist keines der zuvor genannten Titel auch für Wii U bestätigt worden.</p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2740-konmai-mit-pre-e3-pressekonferenz'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Kamil Witecy</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Wed, 15 May 2013 08:43:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2740</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-15</g:publish_date>
                                                                    
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                <title><![CDATA[Ubisoft zeigt neues Video zu Watch_Dogs]]></title>
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                    <![CDATA[<img alt='Ubisoft zeigt neues Video zu Watch_Dogs'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/2739_watch-dogs-52879-1-1368607086.jpg'/><p>Nach langem Schweigen hat <strong>Ubisoft</strong> einigen Journalisten vor kurzem einen neuen Blick auf den kommenden Blockbuster<strong> Watch_Dogs</strong> gewährt. Unter anderem fand aus diesem Zweck zuletzt ein Event in Paris statt, auf dem neben neuen Spielszenen vor allem auch neue Details zur Spielmechanik bekannt gegeben wurden <a href="http://wiiux.de/neuigkeiten/2720-watch-dogs-zeigt-sich-wieder-im-video"><strong>(wir berichteten</strong></a>).</p> <p> </p> <p>Ubisoft selbst hat nun sein "Ubisoft TV"-Format dazu genutzt, um weitere Szenen aus <strong>Watch_Dogs</strong> zu zeigen. Zudem plaudert auch Director<strong> Jonathan Morin von Ubisoft Montreal</strong> im neuen Video munter aus dem Nähkästchen und erwähnt noch einige Details zu Aiden Pearces kommenden Rachefeldzug. Das Open-World-Actionspiel soll am <strong>21. November 2013</strong> in Europa für PlayStation 3, XBOX360 und Wii U auf den Markt kommen.</p> <p> </p> <p><iframe width='560' height='315' src='http://www.youtube.com/embed/8-ufCuqfIpY' frameborder='0' allowfullscreen></iframe></p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2739-watch-dogs-in-weiterem-video'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Kamil Witecy</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Wed, 15 May 2013 08:28:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2739</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-15</g:publish_date>
                                                                    
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                <title><![CDATA[Rayman Legends: Neuer Gameplay-Trailer]]></title>
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                <description>
                    <![CDATA[<p><strong>Ubisoft</strong> veröffentlicht einen <strong>neuen Trailer aus Rayman Legends</strong> und bereitet damit schon jetzt langsam auf den Release des Spiels vor. Ende August 2013 soll in es Europa so weit sein: Dann kommen die ursprünglich exklusive Wii U-Version sowie ihre inhaltlich etwas abgespeckten Portierungen auf den Markt. Wer Rayman Legends schon jetzt ausprobieren möchte, dem sei die kostenfreie <strong>Challenges App</strong> aus dem Wii U eShop ans Herz gelegt. Jeden Tag bekommen Fans dort etwas Neues aus dem Spiel zu sehen.</p> <p> </p> <p>Der neue Trailer aus dem wahnwitzigen Jump & Run zeigt <strong>Unterwasser- und maritime Umgebungen</strong>. Wie schon im Vorgänger aus dem Jahr 2011, <strong>Rayman Origins</strong>, werdet ihr in einigen Levels durch die Meere tauchen und euch auch dort wieder vielen Gefahren stellen müssen. Der Trailer zeigt dabei: Viele Unterwasserlevel setzen gezielt auf das <strong>Spiel mit Licht und Schatten</strong>, auf düstere Kreaturen und eine allgemein sinistre Stimmung.</p> <p> </p> <p>Hier seht ihr den neuesten Trailer aus Rayman Legends. Release: <strong>28. August 2013</strong>.</p> <p> </p> <p><iframe width='560' height='315' src='http://www.youtube.com/embed/oAJfDHq3XDw' frameborder='0' allowfullscreen></iframe></p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2738-neuer-gameplay-trailer-zu-rayman-legends'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Tim Herrmann</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Tue, 14 May 2013 16:40:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2738</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-14</g:publish_date>
                                                                    
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                <title><![CDATA[ZombiU 2 für Wii U in Aussicht gestellt]]></title>
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                <description>
                    <![CDATA[<img alt='ZombiU 2 für Wii U in Aussicht gestellt'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/_zombiu-screen-1-1368542805.jpg'/><p><strong>ZombiU</strong> war sicherlich der am meisten besprochene Launchtitel für Wii U. Neben der klaren Ausrichtung an Hardcore-Gamer war man besonders gespannt, ob die Exklusiventwicklung sich gegen die restliche Konkurrenz zum Launch behaupten könne. Größtenteils konnte der Titel dem Hype tatsächlich gerecht werden und fuhr auch bei uns eine gute Wertung ein. Klar, dass daher schnell Fragen nach einem<strong> Sequel</strong> aufkamen.</p> <p> </p> <p>Bisher blieb Ubisoft diesbezüglich aber still und ist es auch heute noch. Anders hingegen<strong> Jean-Philippe Caro</strong>, der als Creative Director bei Ubisoft Montpelier arbeitet. Auf eine <strong>Fan-Anfrage bei Twitter</strong> antwortete er: <strong><em>"The team is working hard on a prototype. It's to soon to tell you more". </em></strong></p> <p> </p> <p>Aus dieser Nachricht lassen sich im Wesentlichen zwei Dinge ableiten. Zunächst einmal dürfte es noch<strong> einige Zeit dauern</strong>, bis man ZombiU 2 zu Gesicht bekommt. Die Prototyping-Phase gehört üblicherweise zu den ersten Entwicklungsschritten bei der Spieleentwicklung. Sie dient dazu, erste kleine Ideen auszutesten, um die Auswirkungen auf das Gameplay zu analysieren. Oft werden solche frühen Spielkonzepte <strong>mehrfach komplett umgeworfen</strong>. Der zweite Punkt ist natürlich die <strong>berühmt-berüchtigte Publisher-Willkür</strong>. Denn im Endeffekt muss das Spielkonzept dem Publisher in einem Pitch vorgestellt werden und dort überzeugen. Im Anschluss wird dann entschieden, ob der TItel grünes Licht bekommt oder gar nicht erst in Produktion geht. </p> <p> </p> <p>Aber wie auch immer die Geschichte ausgeht: wenn Ubisoft bereits <strong>Teamressourcen für die Prototyp-Entwicklung</strong> abstellt, stehen die Zeichen für einen Nachfolger <strong>mehr als gut</strong>. Wir halten euch natürlich auf dem Laufenden!</p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2737-zombiu-2-fuer-wii-u-in-aussicht-gestellt'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Lars Peterke</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Tue, 14 May 2013 14:46:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2737</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-14</g:publish_date>
                                                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2735-ubisofts-assassin-s-creed-iv-black-flag</guid>
                <title><![CDATA[Ubisofts Assassin’s Creed IV - Black Flag]]></title>
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                <description>
                    <![CDATA[<img alt='Ubisofts Assassin’s Creed IV - Black Flag'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/2735_assassins-creed-4-black-flag-trailer-logo-1368521543.jpg'/><p>Nachdem man bereits im dritten Teil der Assassinen-Reihe im Rahmen der spektakulären Seeschlachten ausgiebig Meeresluft schnuppern konnte, strickt Ubisoft im <strong> vierten Teil der Saga</strong> nun ein ganzes Spiel um diese Thematik herum. Um noch vor der E3 weitere Aufmerksamkeit für den kommenden Blockbuster zu erhalten, hat Ubisoft heute einen<strong> neuen Trailer</strong> veröffentlicht.</p> <p> </p> <p>Der Trailer mit dem Titel <strong>"The golgen age of pirates"</strong> zeigt einige Details über den historischen Hintergrund von <strong>Assassin’s Creed IV - Black Flag</strong>. Denn im Gegensatz zum gängigen Glauben, haben Piraten nicht einfach beschlossen von heute auf Morgen zur Geisel der Meere unter blauem Himmel zu werden. Die Piraterie entstand als Resultat diverser Dekaden voller Gewalt und brutaler Kaperei, die nicht von den herrschenden Kräften sanktioniert wurden und somit weiter an Größe gewann. Weitere Infos entnehmt ihr einfach <strong>dem Trailer.</strong></p> <p> </p> <p><iframe width='560' height='315' src='http://www.youtube.com/embed/vC8yU2X75jA' frameborder='0' allowfullscreen></iframe></p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2735-ubisofts-assassin-s-creed-iv-black-flag'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Kamil Witecy</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Tue, 14 May 2013 08:45:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2735</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-14</g:publish_date>
                                                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2734-neue-wii-u-downloads-am-donnerstag</guid>
                <title><![CDATA[Neue Wii U-Downloads am Donnerstag]]></title>
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                <description>
                    <![CDATA[<img alt='Neue Wii U-Downloads am Donnerstag'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/_eshop-1368460130.jpg'/><p>Das kommende <strong>Update des Wii U eShops</strong> am Donnerstag umfasst insgesamt drei neue Titel für die Virtual Console, zwei Sonderangebote und eine Demo zu einem kommenden Groß-Release für Wii U.</p> <p> </p> <p>Auf der Virtual Console streiten sich <strong>Super Metroid</strong> (Super Nintendo Entertainment System) und <strong>Super Mario Bros. 2</strong> (Nintendo Entertainment System) um den Titel der größten Marke. Auch <strong>Super Ghouls 'n' Ghosts</strong> (Super Nintendo Entertainment System) mischt mit. Während die zwei letztgenannten Titeln zu den regulären VC-Preisen erscheinen, ist Super Metroid ab Donnerstag einen Monat lang für <strong>0,30€</strong> zu haben. Es handelt sich dabei um die Promotion-Aktion zum 30. Geburtstag des Nintendo Entertainment Systems.</p> <p> </p> <p>Als Sonderangebot präsentiert sich zum einen <strong>Tekken Tag Tournament 2</strong> von BandaiNamco. Der Wii U-Launchtitel wird ab sofort dauerhaft nur noch 29,99€ kosten, normalerweise ist er als Download für 54,99€ zu haben. Die Retail-Fassung ist im Vergleich zum Preis vom Dezember mittlerweile allerdings ebenfalls kräftig im Preis gesunken (<span style="text-decoration: underline;"><strong><a href="http://www.amazon.de/gp/product/B009ES4MIK/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&camp=1638&creative=6742&creativeASIN=B009ES4MIK&linkCode=as2&tag=w0d29-21">s. zum Beispiel hier Angebot von 29,95€ bei Amazon</a></strong></span>). Einen Rabatt gibt es auch für <strong>Bit.Trip Presents RUNNER 2 - Future Legend of Rhythm Alien</strong>, das vor einigen Wochen erschienen ist. Das hochgelobte Download-Spiel kostet im Wii U eShop ab Donnerstag vorübergehend 8,99€.</p> <p> </p> <p>Zu guter Letzt hat Capcom bereits am Dienstag Morgen auch eine <strong>Demo-Version von Resident Evil Revelations HD</strong>, von der wir euch vor wenigen Tagen bereits berichtet haben, veröffentlicht. Die restlichen Updates werden am kommenden Donnerstag um ca. 15:00 Uhr MESZ online gehen. Ist für euch etwas dabei?</p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2734-neue-wii-u-downloads-am-donnerstag'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Tim Herrmann</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Mon, 13 May 2013 15:48:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2734</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-13</g:publish_date>
                                                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2731-eternal-darkness-fuer-die-wiiu-vc</guid>
                <title><![CDATA[Eternal Darkness für WiiU-Virtual Console]]></title>
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                    <![CDATA[<img alt='Eternal Darkness für WiiU-Virtual Console'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/_eternal-1-1368448860.jpg'/><p style="margin-bottom: 0cm;"><strong>Shadow of the Eternals</strong> ist der geistige Nachfolger von <strong>Eternal Darkness: Sanity's Requiem</strong>, das damals für den Nintendo Gamecube erschien. Es wird von den Entwicklern des Erstlings produziert, die heute als kanadisches Entwicklerstudio „Precursor Games“ gemeinsam auftreten. Der Titel würde für die Wii U-Konsole erscheinen, wenn die Crowdfunding-Kampagne <strong>mit einem Ziel von 1,5 Millionen Dollar</strong> sich als erfolgreich erweisen sollte.</p> <p> </p> <p style="margin-bottom: 0cm;">Doch Fans wünschen sich auch den Gamecube-Klassiker zurück: So stellte ein Fan die Frage über die<span style="text-decoration: underline;"><a href="https://www.facebook.com/ShadowOfTheEternals"> Shadow of the Eternals Facebook-Seite</a></span>, ob denn auch <strong>Eternal Darkness als Virtual Console Release auf der Wii U</strong> in Erwägung gezogen werden könnte. Auch wenn bis heute Nintendo noch nicht bestätigt hat, dass Gamecube-Spiele als Virtual Console-Titel erscheinen werden, antwortete Precursor Games: <em>„Wir werden dies definitiv diskutieren. Danke für den Vorschlag!“</em></p> <p> </p> <p>Damit ist noch nicht gesichert, dass es der GameCube-Klassiker eines Tages wirklich auf die Virtual Console schaffen wird. Doch zumindest SiliconKnights bzw. die Entwickler dieses (möglicherweise ehemaligen) Studios haben Interesse an einer Umsetzung. Die meisten Rechte an Eternal Darkness liegen allerdings allein bei Nintendo, sodass die Ur-Entwickler gar nicht viel Mitspracherecht in dieser Frage haben.</p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2731-eternal-darkness-fuer-die-wiiu-vc'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Stefan Finke</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Mon, 13 May 2013 12:41:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2731</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-13</g:publish_date>
                                                                    
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                        <item>
                                <guid>http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2728-wiiux-special-zu-den-wii-u-panorama-views</guid>
                <title><![CDATA[WiiUX-Special zu Wii U Panorama View]]></title>
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                <description>
                    <![CDATA[<img alt='WiiUX-Special zu Wii U Panorama View'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/_panoramaview3-1368367807.jpg'/><p>Vier <strong>Wii U Panorama Views</strong> hat <strong>Nintendo</strong> kürzlich im <strong>Wii U eShop</strong> veröffentlicht - nicht etwa im Bundle, sondern als einzelne App-Downloads. Je zwei Euro kosten die etwa siebenminütigen Videos, in denen ihr euch mit dem GamePad umschauen könnt, als wärt ihr ein Teil der Szenerie. Erstmals hat Nintendo die Idee auf der E3 2011 als Tech-Demo präsentiert, jetzt verwertet man das Konzept für ein fertiges Produkt.</p> <p> </p> <p>Unsere Redaktion hat die vier Panorama Views brüderlich untereinander aufgeteilt und ein weitestgehend <strong>gemeinsames Urteil über das "Spiel"konzept</strong> gefällt. Da Panorama View kein Spiel im klassischen Sinne ist, haben wir bei diesem Testbericht auf unser klassisches Review-Format mit Zahlenbewertung verzichtet und präsentieren euch stattdessen ein <strong>griffiges Special</strong> zu Panorama View - natürlich inklusive Fazit.</p> <p> </p> <p>Was die Trips durch London und Kyoto, der Spaziergang auf dem Karneval oder der Vogelflug taugen und ob sie ihren Preis von zwei Euro wert sind, klärt unser Special. <span style="text-decoration: underline;"><strong><a href="beitrag/2726-wiiux-schwenkt-das-gamepad-wii-u-panorama-view">Klickt einfach auf diesen Link, um direkt zum WiiUX-Special zu gelangen</a></strong></span>. Wir wünschen viel Spaß.</p> <p> </p> <p><em>Habt ihr euch auch einen Panorama View heruntergeladen und ähnliche oder ganz andere Erfahrungen gemacht? Teilt sie mit uns und der Community!</em></p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2728-wiiux-special-zu-den-wii-u-panorama-views'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Tim Herrmann</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Sun, 12 May 2013 14:10:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2728</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-12</g:publish_date>
                                                                    
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                                <guid>http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2727-watch-dogs-auch-offline-spielbar</guid>
                <title><![CDATA[Watch_Dogs: Auch offline spielbar]]></title>
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                <description>
                    <![CDATA[<img alt='Watch_Dogs: Auch offline spielbar'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/2727_watch-0003-1368362980.jpg'/><p><strong>Watch_Dogs</strong> ist ein Spiel, das sich mit einer Gesellschaft beschäftigt die "<strong>always on</strong>" ist. Weil jeder mit allem vernetzt ist, öffnen sich gleich verschiedene Türen für Hacker und andere Cyber-Kriminelle, die Menschen und ihre Umwelt gezielt manipulieren können. Einer dieser Hacker ist <strong>Aiden Pearce</strong>, der Hauptcharakter in Ubisofts kommendem Action-Epos. Pearce ist aber eben nur einer der Hacker - es gibt noch viele weitere, die wiederum Pearce digitale Steine in den Weg legen.</p> <p> </p> <p>Diesen Gedanken nutzt Ubisoft auch spielerisch: Watch_Dogs soll <strong>immer online gespielt</strong> werden, sodass sich auch fremde Spieler jederzeit in das Spiel von anderen Menschen hacken und dort mit deren Welt interagieren können. Auf diese Weise will Ubisoft auch <strong>Smartphones</strong> und andere mobile Geräte einbinden. Viele lasen aus dieser inhaltlichen Beschreibung, dass zum Spielen von Watch_Dogs eine <strong>ständige Verbindung mit dem Internet</strong> vonnöten ist.</p> <p> </p> <p>Dem widersprechen die Entwickler von <strong>Ubisoft Montreal</strong> in einer Stellungnahme nun aber: Man könne Watch_Dogs <strong>auch komplett offline</strong> und ohne Verbindung zum Internet spielen. Spieler, die auf Online-Gameplay im Singleplayer-Modus verzichten, werden zwar einige spielerische Ideen der Entwickler nicht mitbekommen, ansonsten aber <strong>alle inhaltlichen Spielbestandteile</strong> nutzen und im Spielverlauf fortfahren können.</p> <p> </p> <p>Watch_Dogs erscheint am <strong>21. November 2013</strong> für PlayStation 3, XBOX360 und Wii U auf den Markt. Lead-Versionen sind allerdings die Umsetzung für Sonys PlayStation 4 bzw. für Microsofts neue Konsole.</p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2727-watch-dogs-auch-offline-spielbar'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Tim Herrmann</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Sun, 12 May 2013 12:45:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2727</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-12</g:publish_date>
                                                                    
            </item>
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                <title><![CDATA[Test: The Amazing Spider-Man für Wii U]]></title>
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                <description>
                    <![CDATA[<img alt='Test: The Amazing Spider-Man für Wii U'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/2725_spidermanwiiu-1368281882.jpg'/><p>Im Juni 2012 ist <strong>The Amazing Spider-Man</strong> für PlayStation 3 und XBOX360 erschienen - auch für die Wii-Konsole erschien eine Umsetzung des Lizenzspiels, die allerdings noch schlechter war als ihre ohnehin unbeeindruckenden Vorbilder auf den anderen Konsolen.</p> <p> </p> <p>Fast ein Jahr später veröffentlichte Activision das Spiel erneut, diesmal allerdings für <strong>Wii U</strong>. <span style="text-decoration: underline;"><a href="test/2718-the-amazing-spider-man-ultimate-edition">In unserem Test</a></span> betrachten wir die Portierung in der Hoffnung, dass die "<strong>Ultimate Edition</strong>" ihren Namen auch zurecht trägt und dass die Entwickler einige neue Ideen und Features einbinden konnten. Um eine kurze Botschaft schon vorwegzunehmen: Das haben sie natürlich nicht getan.</p> <p> </p> <p><span style="text-decoration: underline;"><a href="test/2718-the-amazing-spider-man-ultimate-edition">Alle Details und Urteile zur Wii U-Umsetzung findet ihr in unserem Testbericht zu The Amazing Spider-Man: Ultimate Edition</a></span>. Wir wünschen viel Spaß.</p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2725-test-the-amazing-spider-man-fuer-wii-u'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Tim Herrmann</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Sat, 11 May 2013 14:17:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2725</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-11</g:publish_date>
                                                                    
            </item>
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                                <guid>http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2723-shadow-of-the-eternals-preis-bei-5</guid>
                <title><![CDATA[Shadow of the Eternals: Preis bei 5€]]></title>
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                <description>
                    <![CDATA[<img alt='Shadow of the Eternals: Preis bei 5€'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/2723_shadowofeternals-1368268308.gif'/><p>Der Start der <strong>Crowdfunding-Kampagne</strong> von Shadow of the Eternals ist vergleichsweise verhalten gelaufen: Nach einer Woche konnte Precursor Games etwa <strong>140.000 US-Dollar</strong> von mehr als 2.000 Unterstützern einsammeln. Das ist viel Geld, doch bis zu den angepeilten 1,5 Millionen fehlt noch eine Menge Kapital, ohne das die Entwickler gar nicht anfangen können, den geistigen Nachfolger zu Eternal Darkness zu entwickeln. Im Herbst 2014 will man die erste Episode veröffentlichen - zu einem <strong>Preis von 5 Euro</strong>, wie jetzt bekannt wird. Nach und nach will man dann elf weitere Episoden veröffentlichen, wenn die Ergebnisse stimmen und die Finanzierung gelingt. Bei einem Preis von 5€ ist mit einem vergleichsweise geringen Umfang zu rechnen - womöglich eine Mission in einem Zeitalter.</p> <p> </p> <p>Unterdessen erfährt die Öffentlichkeit ein wenig <strong>Neues zu dem Projekt</strong>: Angeblich hat bei Eternal-Darkness-Entwickler <strong>Silicon Knights</strong> nämlich ein regelrechter Ausverkauf stattgefunden - das ohnehin nahezu bankrotte Studio aus Kanada sei mittlerweile <strong>abgewickelt</strong>, die Büroräume leer, so Berichte. Precursor Games habe sich einige <strong>Rechte und Assets von Silicon Knights</strong> einverleibt, um <strong>Shadow of the Eternals</strong> zu entwickeln. Nach dem verlorenen Rechtsstreit mit Epic Games und den finanziellen Flops der vergangenen Jahre scheint Silicon Knights nun <strong>endgültig am Ende</strong> zu sein. Die ehemaligen Entwickler, die jetzt für Precursor Games arbeiten, wollten das auf Anfrage aber nicht bestätigen.</p> <p> </p> <p>Besonders die Rolle von <strong>Denis Dyack</strong>, dem ehemaligen Studiochef von Silicon Knights und jetzt Creative Director von Precursor Games, sorgt in der Fachszene für Misstrauen. Es sei maßgeblich Dyack gewesen, der für die Pleiten der vergangenen Jahre verantwortlich war und der sein Studio in den Ruin getrieben hat. Mit Geldern, die für die Entwicklung von Activisions <strong>X-Men Destiny</strong> bestimmt waren, soll er schon vor Jahren am Eternal-Darkness-Nachfolger gearbeitet haben - die Arbeit werde nun bei Precursor Games fortgeführt. Angeblich zeigt sich sogar <strong>Nintendo</strong> wohlwollend und pflegt eine "<strong>gute Beziehung</strong>" zu den kanadischen Entwicklern. Nintendo hält die Markenrechte an Eternal Darkness und einigen Spielelementen wie dem Sanity-Meter. Precursor Games darf sie für seinen geistigen Nachfolger daher nicht verwenden. </p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2723-shadow-of-the-eternals-preis-bei-5'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Tim Herrmann</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Sat, 11 May 2013 10:30:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2723</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-11</g:publish_date>
                                                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2722-demo-zu-resident-evil-revelations-hd</guid>
                <title><![CDATA[Demo zu Resident Evil Revelations HD]]></title>
				                <link>http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2722-demo-zu-resident-evil-revelations-hd</link>                
                <description>
                    <![CDATA[<img alt='Demo zu Resident Evil Revelations HD'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/_resirev4-1368267409.jpg'/><p>In der nächsten Woche können interessierte Spieler <strong>Resident Evil Revelations HD</strong> in einer Demoversion ausprobieren. Die Testversion soll am <strong>14. Mai 2013</strong> in den USA in allen Download-Shops erscheinen, in Europa wird es dann wohl am <strong>16. Mai 2013</strong> zum wöchentlichen eShop-Update so weit sein. Welche Inhalte die Demo konkret vorstellen wird, ist bislang noch nicht bekannt.</p> <p> </p> <p>Der Release des neu aufgelegten Horrorspiels erfolgt in Europa dann am <strong>24. Mai 2013</strong> für PlayStation 3, XBOX360, PC und Wii U. Nachdem der Titel im letzten Jahr schon auf dem Nintendo 3DS für Furore gesorgt hatte, erscheint er mit neuen Grafiken und erweitertem Inhalt jetzt auch für Heimkonsolen. In den vergangenen Wochen habt ihr bei WiiUX schon mehrmals vom Spiel lesen können, <span style="text-decoration: underline;"><strong><a href="beitrag/2618-interview-resident-evil-revelations-hd">in unserem Entwickler-Interview</a></strong></span> zum Beispiel oder in einer <span style="text-decoration: underline;"><strong><a href="neuigkeiten/2523-resident-evil-revelations-hd-angespielt">Ausgabe von WiiUX spielt</a></strong></span>.</p> <p> </p> <p><a href="http://www.amazon.de/gp/product/B00B5PDLUU/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&camp=1638&creative=6742&creativeASIN=B00B5PDLUU&linkCode=as2&tag=w0d29-21">Wer Resident Evil Revelations HD vor seinem Release am 24. Mai 2013 bereits vorbestellen möchte, kann das <strong>mit diesem Link tun</strong></a>. Alle weitere Infos zu dem Titel findet ihr auf unserer Spieleseite.</p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2722-demo-zu-resident-evil-revelations-hd'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Tim Herrmann</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Sat, 11 May 2013 10:16:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2722</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-11</g:publish_date>
                                                                    
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                                <guid>http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2721-kurioses-geruecht-wundersames-firmware-update</guid>
                <title><![CDATA[Kurioses Gerücht: Wundersame Firmware]]></title>
				                <link>http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2721-kurioses-geruecht-wundersames-firmware-update</link>                
                <description>
                    <![CDATA[<img alt='Kurioses Gerücht: Wundersame Firmware'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/_iwata-lol-1368208458.png'/><p>Auf WiiUX.de berichten wir euch immer wieder von<strong> Gerüchten,</strong> bei denen es sich um <strong>reine Spekulation</strong> handelt und deren Glaubhaftigkeit daher zumindest angezweifelt oder hinterfragt werden muss. Ein bestimmtes Gerücht, das heute durch das Internet geistert, muss hingegen mit einer ordentlichen Prise Salz genossen werden und sollte wohl mit einem<strong> Augenzwinkern</strong> gesehen werden. Weil die Information vielerorts bereits wie bestätigt hingenommen wird und deswegen für Aufsehen sorgt, wollen wir sie in dieser News sachgemäß einordnen.</p> <p> </p> <p>Ein User auf tvtropes möchte nämlich herausgefunden haben, dass das neue Firmware-Update die <strong>Wii U-Hardware schneller macht</strong>. Wie genau das funktionieren soll, lässt er dagegen völlig offen und gibt auch ansonsten keine Quellen an. Die Taktrate der GPU soll sich von 550 Mhz auf 800 Mhz erhöht haben. Wahre Wunder hat das Update jedoch angeblich beim Prozessor vollbracht: Dessen Taktrate sei durch das Update von <strong>1.24 Ghz auf 3.24 Ghz</strong> erhöht und somit <strong>mehr als verdoppelt</strong> worden.</p> <p> </p> <p>Seitdem geistert das Gerücht durch diverse Internetforen - wir haben es im Wii U-Forum von gamefaqs zum ersten Mal gesichtet. Nachdem wir uns intern beratschlagt haben, schätzen wir den<strong> Wahrheitsgehalt</strong> dieses Gerüchts als <strong>sehr gering</strong> ein. Viele Internetuser stellen jedoch ernsthaft die Frage, ob an den Gerüchten etwas dran sein könnte - manche glauben sogar, von offizieller Seite etwas über ein<strong> "verborgenes Potential"</strong> der Hardware gehört zu haben, das erst noch freigeschaltet werden muss. Was denkt ihr?</p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2721-kurioses-geruecht-wundersames-firmware-update'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Andreas Held</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Fri, 10 May 2013 17:54:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2721</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-10</g:publish_date>
                                                                    
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                        <item>
                                <guid>http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2720-watch-dogs-zeigt-sich-wieder-im-video</guid>
                <title><![CDATA[Watch_Dogs zeigt sich wieder im Video]]></title>
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                <description>
                    <![CDATA[<img alt='Watch_Dogs zeigt sich wieder im Video'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/_watchdogs-1368207138.jpg'/><p>Nach langem Schweigen hat <strong>Ubisoft</strong> einigen US-Journalisten einen neuen Blick auf <strong>Watch_Dogs</strong> gewährt. Das Open-World-Actionspiel soll am <strong>21. November 2013</strong> in Europa für PlayStation 3, XBOX360 und Wii U auf den Markt kommen. Steckenpferd der Entwicklung sollen aber die Versionen für Sonys <strong>PlayStation 4</strong> und Microsofts kommende Konsole sein. Aus dieser Next-Gen-Umsetzung stammt auch das neue Videomaterial, das wir euch heute zeigen.</p> <p> </p> <p>Die konkrete Geschichte von Watch_Dogs hält Ubisoft vorerst unter Verschluss. Dafür verrät man aber einige <strong>neue spielerische Details</strong>. Eine der wichtigsten Mechaniken betrifft das <strong>Hacking-System</strong>, mit dem der Protagonist seine Umwelt beeinflusst. Bevor er nämlich umfassende Kontrolle über Menschen, Umwelt und Gegenstände bekommt, muss er sich in die <strong>lokalen Server</strong> eines Bezirks hacken. Dabei handelt es sich um kleine Sondermissionen, die zum Beispiel dem Turmklettern in Assassin's Creed ähneln.</p> <p> </p> <p>Sobald Pearce Zugriff auf die Server des <strong>CTOS</strong> (das ist das zentrale IT-System der futuristischen Spielstadt Chicago) erhalten hat, spuckt es auch Daten über die Menschen der Stadt aus. So lässt sich anhand von Nachrichten oder Bewegungsprofilen eine <strong>Wahrscheinlichkeit für unmittelbar bevorstehende Verbrechen</strong> ermitteln. Es liegt im Ermessen des Spielers, ob er diese Verbrechen verhindern will oder geschehen lässt. Von dieser Entscheidung hängt teilweise sogar der weitere Spielverlauf ab.</p> <p> </p> <p>Hier seht ihr das Videomaterial, kommentiert von einem IGN-Redakteur. Sobald <strong>Ubisoft</strong> die neuen Szenen auch offiziell veröffentlicht, seht ihr sie bei uns. <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B00BJM9ELO/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&camp=1638&creative=6742&creativeASIN=B00BJM9ELO&linkCode=as2&tag=w0d29-21">Wer es bis zum Start von Watch_Dogs schon gar nicht mehr abwarten kann, <span style="text-decoration: underline;">hat hier die Möglichkeit, das Spiel vorzubestellen</span></a>.</p> <p> </p> <p><iframe src="http://widgets.ign.com/video/embed/content.html?url=http://www.ign.com/videos/2013/05/10/watch-dogs-free-roaming-preview" width="620" height="349" scrolling="no" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2720-watch-dogs-zeigt-sich-wieder-im-video'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Tim Herrmann</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Fri, 10 May 2013 17:32:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2720</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-10</g:publish_date>
                                                                    
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                                <guid>http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2717-wiiux-sucht-redaktionelle-verstaerkung</guid>
                <title><![CDATA[WiiUX sucht redaktionelle Verstärkung]]></title>
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                <description>
                    <![CDATA[<img alt='WiiUX sucht redaktionelle Verstärkung'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/2717_wiiuxredaktion-1368197278.png'/><p>Ob es mit der Wii U-Konsole nun gerade gut läuft oder nicht - 2013 ist ein spannendes Jahr für die Videospielbranche. Und damit auch für WiiUX.de als eines der bekanntesten Nintendo-Magazine im deutschsprachigen Raum. Unsere Redaktion hat gut zu tun, euch jeden Tag über Neuigkeiten auf dem Laufenden zu halten und neue Spiele möglichst zeitnah für euch zu testen. Daher haben wir uns entschlossen, <strong>unser Team mit neuen Köpfen zu erweitern</strong> und einer neuen Redakteurin oder einem neuen Redakteur eine Chance zu geben, bei uns einzusteigen.</p> <p> </p> <p>Daher suchen wir ab sofort <strong>redaktionelle Unterstützung für unseren News-Bereich</strong> und unsere Testredaktion. Ihr seid motiviert, engagiert und verfolgt wie wir passioniert alles, was in der Spielebranche vor sich geht? Rechtschreibung ist kein Problem für euch und eure Texte fließen (fast) druckfertig aus den Fingern direkt aufs (virtuelle) Papier? Dann möchten wir euch näher kennenlernen und eure Bewerbung lesen. <a href="beitrag/2710-wiiux-de-sucht-verstaerkung">Unsere Anforderungen findet ihr en detail <span style="text-decoration: underline;"><strong>auf unserer Bewerbungsseite</strong></span></a>.</p> <p> </p> <p>Was bieten wir euch bei WiiUX? Da wir unser Magazin nach wie vor nichtkommerziell betreiben, können wir euch keinen finanziellen Reichtum versprechen. Dafür könnt ihr in unserem Team aber <strong>wertvolle Erfahrungen</strong> sammeln, besonders wenn es euch beruflich in den Journalismus oder in die Spielebranche zieht. Und natürlich seien auch die Einladungen zu exklusiven <strong>Events</strong> oder das <strong>Testen von Spielen</strong> als nicht zu unterschätzende Vorteile erwähnt. <a href="beitrag/2710-wiiux-de-sucht-verstaerkung">Wer Interesse bekommen hat, klickt sich am besten gleich <span style="text-decoration: underline;"><strong>auf unsere Bewerbungsseite</strong></span> und überlegt sich, ob die Stelle in Frage kommt</a>.</p> <p> </p> <p>Wir nehmen eure Bewerbungen bzw. kurzen Motivationsschreiben bis Sonntag, den 19. Mai 2013 an. Danach startet das <strong>Auswahlverfahren</strong>, im Rahmen dessen wir gern einige Arbeitsproben sehen möchten. Der oder die Kandidaten werden dann schrittweise als vollwertiges Teammitglied in unserer Redaktion Willkommen geheißen. Viel Erfolg!</p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2717-wiiux-sucht-redaktionelle-verstaerkung'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Gesamte Redaktion</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Fri, 10 May 2013 14:45:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2717</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-10</g:publish_date>
                                                                    
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                <title><![CDATA[SEGA entwickelt bis zu sieben Wii U-Spiele]]></title>
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                <description>
                    <![CDATA[<img alt='SEGA entwickelt bis zu sieben Wii U-Spiele'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/_sonicracing-1368191807.jpg'/><p>Im Gegensatz zu anderen Publishern will <strong>SEGA</strong> die Wii U-Konsole im laufenden Geschäftsjahr mit <strong>bis zu sieben neuen Spielen</strong> unterstützen. Das geht aus einem Geschäftsbericht vor, den SEGA Sammy (das Mutterunternehmen hinter dem Publisher und dem Entwickler SEGA) jetzt veröffentlicht hat. In ihm wirft das Unternehmen nicht nur einen Blick auf das abgelaufene Jahr, sondern erläutert auch die anstehenden Pläne</p> <p> </p> <p>Die Rede ist von <strong>sieben SKUs</strong> (stock-keeping units) für Wii U. Dabei kann es sich theoretisch um sieben eigenständige Titel handeln, es sei denn, in den sieben SKUs sind auch unterschiedliche Produktkonfigurationen wie Bundles oder Special Editions des gleichen Spiels enthalten. Diese würden dann als mehrere SKUs gezählt. Dann dürfte die Zahl der Neuveröffentlichungen unter sieben liegen.</p> <p> </p> <p>SEGA hat bislang nur ein Spiel für Wii U auf den Markt gebracht: <strong>Sonic & All-Stars Racing Transformed</strong> verbuchte der Publisher dabei durchaus als Erfolg: Etwa 1,36 Millionen Mal konnte sich der Fun-Racer weltweit absetzen. Etwas mehr als 300.000 Exemplare entfielen auf die Wii U-Version und damit ca. 25% aller Verkäufe. Welche Projekte SEGA als nächstes plant, ist bislang unklar. Ein <strong>neues Sonic-Spiel</strong> dürfte aber innerhalb der nächsten paar Monate angekündigt werden.</p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2716-sega-entwickelt-bis-zu-sieben-wii-u-spiele'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Tim Herrmann</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Fri, 10 May 2013 13:16:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2716</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-10</g:publish_date>
                                                                    
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                                <guid>http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2715-injustice-wii-u-dlc-kommt-doch-noch</guid>
                <title><![CDATA[Injustice: Wii U-DLC kommt doch noch]]></title>
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                <description>
                    <![CDATA[<img alt='Injustice: Wii U-DLC kommt doch noch'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/_injustice-2-1368173947.jpg'/><p>Oft verteufeln Fans <strong>DLC</strong> als Abzocke nach dem Kauf des eigentlichen Spiels. Doch wenn sie nicht einmal die Möglichkeit dazu bekommen, sich darüber zu echauffieren oder ihn zu unterstützen, erhitzt das wiederum auch die Gemüter. Zuletzt war das der Fall bei <strong>Injustice - Götter unter uns</strong>. Für die Versionen für PlayStation 3 und XBOX360 ist gerade der erste DLC-Charakter erschienen, auf Wii U kamen aber keine zusätzlichen Download-Inhalte auf den Markt.</p> <p> </p> <p><strong>Warner Bros.</strong> versuchte zunächst, die Wogen zu glätten, und konstatierte über Twitter, man habe <strong>nie DLC für Wii U angekündigt</strong>. Fans ließen aber nicht locker und fragten nach Gründen und möglichen Nachveröffentlichungen. Über Twitter hat das Unternehmen jetzt eingelenkt und zusätzliche DLC-Inhalte <strong>auch für die Wii U-Version</strong> von Injustice - Götter unter uns versprochen. Sie werden allerdings erst im "<strong>Sommer 2013</strong>" und damit mit einiger Verzögerung auf den Download-Markt kommen. Offenbar muss NetherRealm nun also anfangen, die bislang geplanten Inhalte auch für die Wii U-Version umzusetzen.</p> <p> </p> <p>Unseren <a href="test/2693-injustice-goetter-unter-uns"><strong>Test zu Injustice - Götter unter uns</strong> könnt ihr <span style="text-decoration: underline;"><strong>hier lesen</strong></span></a>. <a href="http://www.amazon.de/gp/product/B009V9NB02/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&camp=1638&creative=6742&creativeASIN=B009V9NB02&linkCode=as2&tag=w0d29-21">Wer das Spiel ungeachtet aller DLC-Berichte ausprobieren möchte, kann es direkt</a><span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.amazon.de/gp/product/B009V9NB02/ref=as_li_qf_sp_asin_tl?ie=UTF8&camp=1638&creative=6742&creativeASIN=B009V9NB02&linkCode=as2&tag=w0d29-21"> hier zu einem bereits vergünstigten Preis bestellen</a></span>.</p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2715-injustice-wii-u-dlc-kommt-doch-noch'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Tim Herrmann</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Fri, 10 May 2013 08:19:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2715</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-10</g:publish_date>
                                                                    
            </item>
                        <item>
                                <guid>http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2714-xevious-und-solomon-s-key-im-test</guid>
                <title><![CDATA[Xevious und Solomon's Key im Test]]></title>
				                <link>http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2714-xevious-und-solomon-s-key-im-test</link>                
                <description>
                    <![CDATA[<img alt='Xevious und Solomon's Key im Test'  src='http://www.wiiux.de/images/jreviews/_-wii-u-virtual-console-1367590023-1368173717.jpg'/><p>Im Zuge von Nintendos Veröffentlichungspolitik erschienen nun auch diese Woche am Donnerstag <strong>zwei neue Virtual Console Titel im eShop: Xevious und Solomon's Key.</strong> Damit wird das Angebot um zwei mehr oder weniger interessante Spiele aufgestockt, die wir natürlich schon für euch unter die Lupe genommen haben.</p> <p> </p> <p>Diese findet ihr in unseren neuen <strong>Virtual Console-Testrubrik hier auf WiiUX</strong>. In aller Regelmäßigkeit werden wir hier für euch die Virtual Console-Titel testen und die Rubrik stets auf den neuesten Stand halten! Dies sollte euch die nötigen Information verschaffen, um euer Geld gut anzulegen. <span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.wiiux.de/tests/virtual-console"><strong>Und hier geht es direkt zur Virtual Console-Rubrik auf WiiUX!</strong></a></span></p> <p> </p> <p>Aber damit nicht genug! Wir haben zurzeit ein <strong>Community-Gewinnspiel</strong> zum Thema Virtual Console am Laufen. Gewinnen könnt <strong>einen von drei Download-Gutscheinen</strong> und die Teilnahme ist einfach. Schaut einfach mal selbst nach. <span style="text-decoration: underline;"><a href="http://www.wiiux.de/forum/7-tests-und-artikel/17417-community-gewinnspiel-zur-virtual-console?limitstart=0"><strong>Hier geht es zum Virtual Console Community-Gewinnspiel!</strong></a></span></p><p><strong><a href='http://www.wiiux.de/neuigkeiten/2714-xevious-und-solomon-s-key-im-test'>Du willst einen Kommentar abgeben oder mit anderen Lesern über diese News diskutieren? Klicke hier um direkt zur News auf unserer Hauptseite zu kommen.</a></strong></p>]]>                </description>
                <dc:creator>Stefan Finke</dc:creator>
                <category><![CDATA[Neuigkeiten]]></category>
                <pubDate>Fri, 10 May 2013 08:15:00 +0200</pubDate>
                <g:id>2714</g:id>
                <g:publish_date>2013-05-10</g:publish_date>
                                                                    
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