Tom Clancy's Ghost Recon Online war auf der E3 2011 eines der ersten spielbaren Projekte für Nintendos Wii U. Noch dazu handelte es sich bei dem Shooter um einen sogenannten Free-to-Play-Titel, also ein Spiel, dessen Basis man kostenlos bekommt. Erst für Zusatzinhalte oder Abonnements fallen Kosten an. Vielen in der Branche gilt dieses Modell als Zukunft des Videospiels, weswegen man gespannt darauf war, wie es sich auf einer Heimkonsole machen würde.
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Nach der Enthüllung auf der E3 sah man das Spiel aber nie wieder für Wii U. Im Juni dieses Jahres die letzte Meldung: Man wolle sich erst einmal auf die PC-Version konzentrieren, die Wii U-Umsetzung erst anschließend angehen, ließen die Entwickler bei Ubisoft verlauten. Die Pläne, den Titel zum Wii U-Launch zu veröffentlichen, waren damit begraben. Einige Monate später sieht es für Ghost Recon Online auf Wii U nun nicht besser, sondern eher schlechter aus: Das Projekt liege für Wii U "auf Eis" und man könne nicht sagen, ob man sich einer Wii U-Version nochmal widmen werde. Man konzentriere sich voll auf die PC-Version.
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"Das hängt aber nur mit den Kapazitäten des Entwicklerteams zusammen", betont Produzent Theo Sanders im Interview, "Wir haben nicht das Personal, um eine weitere Version zu entwickeln. An der neuen Konsole an sich liegt es nicht, dass wir Ghost Recon Online gekippt haben". Vielleicht, so die Entwickler, werde man sich die Idee in Zukunft noch einmal anschauen, wenn Konsolen zu offeneren, stärker auf die Community konzentrierten Plattformen werden. Alles das hört sich nicht so an, als würde man Tom Clancy's Ghost Recon für Wii U sehen.


Kommentiert von sky (Gast)
